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- AAECAf0EAo/OA9qgBA73uAOVzQP43QP83QOM4QP36APS7AOt7gO/+QPH+QPK+QPQ+QP0/AOhoAQA
- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
플레5 ~ 전설 입성까지 50여판정도 직접 돌린 결과입니다.
퀘스트 흑마, 퀘스트 법사가 판치는 메타에서 이놈들 때려잡고 비교적 빠르게 올라왔습니다.
승패 여부가 7~8턴에는 무조건 보이기 때문에 금방 다음판 돌리기가 좋습니다.
현재 21년 9월 중순 기준 많이 보이는 덱 중에서
박살냄 (승률 80% 이상)
1. 퀘스트 흑마
2. 목조르기 도적
3. 퀘스트 악사
웬만하면 이김 (승률 6~70% 정도)
1. 퀘스트 마법사
2. 퀘스트 주술사
3. 퀘스트 사제
4. 죽메 악사
5. 그 외 컨트롤성 짙은 덱 (퀘스트 드루이드 등등)
좀 힘듬 (승률 40% 정도)
1. 떡대 성기사
2. 퀘스트 도적
3. 정령 주술사
만나면 나가야함 (승률 30% 이하)
1. 어그로 사냥꾼
2. 어그로 드루이드
3. 암흑 어그로 사제 (매우 질이 나쁨)
4. 그 외 명치만 달리는 덱
2. 운용법
초반에는 
내고 교환성 카드를 덱에 집어넣으면서


5마나가 되면 아래 정령 하수인들을 깔아놓습니다 (후공일땐 4마나에)
3. 멀리건 잡는법
1순위 - 정령 하수인
3순위
4. 팁
이 덱은 주문 서치카드가 4장이나 있지만 정령 서치카드가 없습니다.
그래서 의외로 주문보다 정령 품귀현상이 생깁니다.
따라서 정령을 최대한 잡고 가되,
요놈은 3코스트이므로 상황 보고 들고갑니다.

또한 교환성 카드들은 99% 교환해버립니다. 꼭 필요할때는 내야 하겠지만 콤보가 1턴 느려지게 됩니다.
콤보가 느려질수록 상대에게 대응할 가능성이 생깁니다.
현재 메타에서 5~6코스트에
폭죽이 3~5마리 필드에 깔려버리면

한방에 정리할 수 있는 덱이 거의 없습니다. (기껏해야 사제 영혼거울 정도)
제일 조심해야 할 카드는
이샛기입니다.

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