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- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
덱트래커를 초기화를 안해서 다이아5부터 몇겜인지는 모르겠는데
이건
이런거 있을 때 1코로 쓰면
이거 찾아서(둘 중 하나 무조건 나옴)
얘네 잡고 가는게 좋습니다.
얘 잡고 가는것도 괜찮습니다.
해적전사
관통사격 들고 있다가 얘만 제 때 짤라주면 딜누적 어렵지 않음
요걸로 1,2턴 필드 밀어버릴 수 있어서 아예 지옥아귀 잡고가서 먼저 내는게 좋습니다.
4코에 이걸로 2/4 도발 두개 세우는데 지옥아귀,관통사격,코뿔소 등으로 잡을수있고
얘도 관통사격으로 잡으면 아프게 때릴수 있습니다.
얘가 조금 변순데 안 잡고 주문으로 킬각 볼수 있으면 무시해도 괜찮고 딜 모자라면 관통사격으로

이런거 맞으면 그냥 나가세요.
수로의 빠름보 나오면 겜 터지니까 상대가 10체력 내외면 내 필드 전부 밀어 놔야 합니다.
이런거 잡고가서 1/3정령 잡아주면 좋습니다.
이 개사기 카드에 필드 다 먹히니까
얘 내서 천천히 필드 먹는 것도 좋아요
이걸로 버프 발리면 명치 압박 당해서 킬각 잘 나오니까
이런걸로 잘 잡아줘야함
얘 때문에 킬각 잘 망치니까 킬각 보이면 필드 밀어줘야 해요
이거 써서라도 잡아야함 12힐 주면 뚫기 정말 힘들어집니다.
이거 가지고있다가
얘네 짤라주면 베스트
얘네 쓰는 도적이고
이런걸로 하수인 바글바글하게 깔아서 명치 달리면 킬각 볼수있음.
이걸로 죽이는 경우도 많이 나오니까
이즈리얼 미리 써놔서 영능 강화해 놓으면 좋음
얘네 쓰는 미라클도적
이거에 콜카르 짤려서 터지는 경우가 은근 많아요
이걸로
이거 잘라서 못줄이게 하면 사기 당하는 일은 없는데
얘네 밥으로 쓰는게 딜누적하기 더 좋아요
다이아10에서부터 45승 26패로 올라갔고
다이아 2까지는 콜카르 조련사 대신 만크릭, 린링 넣고 크기조절주머니 대신 깜찍한 침략 들어간 덱으로 굴리다가
다이아 2부터는 본 덱으로 6연승해서 전설 달았습니다.





도발이나 까다로운 하수인 깨는데 쓰는거고 중반에 핸드 꼬여서 낼거 없을때 내서 속공이나 스탯 좋은 도발 같은거
찾아주면 좋습니다.
멀리건 가이드
멀리건은 기본적으로



후턴이면

해적전사
해적전사 멀리건은 그냥 기본 멀리건 가져가면 됩니다.
스톰윈드 해적, 안개해적, 퀘스트 대포같은 것들로 짜잘한 하수인 정리당하는 일이 많아서
필드 뺏어오긴 조금 힘들고 명치에 딜 누적해서 끝내는게 중요합니다.
전사덱은 자기 입맛대로 커스텀 되어있는 경우가 많아서 칼폭 같은거 한장씩 들어있을 수도 있어요

보통 3/3이나 2/3같은 무난한 스탯으로 필드가 깔려서 사육사로 코뿔소 뽑아와서
초승달궁으로 두마리씩 짜르면서 명치 딜 누적하면 7코에 신속사격, 이즈리얼, 영능 10뎀으로 킬각 볼만합니다.
빅전사




필드최대한 지키면서 잡아야합니다.
전사는 많이 보이지도 않고 그닥 어렵지도 않은편
퀘스트 주술사
1코에 퀘스트 걸면 그냥 나가도 될 정도로 빡센 매치업입니다.
상대가 초반에





이런짓을 한다면 그냥 나가세요
기본 멀리건 잡고 그냥 배제하고 필드 최대한 깐 다음


어짜피 광역기 맞고 밀릴 필드니까 때릴수 있을 때 때리고 킬각 볼수 있을거같으면

그냥 나가면 편해요
정령 주술사
얘도 상당히 빡센데
멀리건은 1코 하수인있으면



필드 깔아도

차라리

2/5 정령은 필드 잡고나면 체력 1,2 정도 남는경우가 많은데




퀘수리랑 마찬가지로

어쩔수 없을 때는 그냥 6힐 줘야하는데 상대가 이득 교환해서 피 1,2씩 남기면





주문 도적



얘는 6턴 이후에 동전 4개면 거의 무조건 죽는다고 보면 되는데
개체수 정리 못하고 필드도 거의 안 깔아서



킬각 나오면 그망으로 숨는경우도 많은데



숨을거 같으면

미라클(하수인)도적


이 덱은 필드 쌈이 은근히 쎈데

문제가 초반 플레이 보고 위에 주문도적인지 이 덱인지 판단하기가 어렵다는 건데
공통적으로


4코 이전에 나와버리면 잡을수있는 방법이 없어서 그냥 빨리 한대 때려서 한장이라도 덜 줄이는게 이득이고
광폭 터졌으면 저걸로 1/1짜리 이득교환하는거 크게 신경쓰지말고 남겨놨다가


기본적으로 사기치는 덱이라 코스트 못줄이게만 하면 느려서 넉넉하게 킬각 나옴
퀘스트 도적
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