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정규는 재미 없어서 매번 야생에서 58광땡 사제로 전설달다가일기노스 악사 한판 해보고 재밌어서 간만에 정규전설 달았네요!!부디 전설런 하시는 분 혹은 재밌고 좋은 덱 찾는 하린이 분들께 도움이 되었으면 합니다.[덱 소개]이 덱은 일기노스, 모아그 콤보파츠를 모아서 상대방을 원콤내는 덱입니다. 무엇을 줄였냐에 따라 콤보가 무궁무진 하고 질것 같은 상황에서 모아그가 아니더라도 무기로도 원콤을 내볼수 있는 상대에 따라 상대법만 숙지하고 있다면 높은
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 1 / 비추천 : 4
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
악마 사냥꾼 : 일리단 스톰레이지
Demon Hunter : Illidan Stormrage
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] [12월 전설]이과는 게임에서도 이과 플렉스! - 일기노스 OTK 작성자 : Persica | 작성/갱신일 : 2020-12-09 20:40:19 | 조회수 : 2804
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAea5AwbtBfyjA727A+C+A9TIA9DdAwyHugPXuwPgvAPpvgPHxgPZxgPVyAP8yAPO0gPd0wPH3QPZ3gMA
덱 코드 발급받기
악마 사냥꾼 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명
정규는 재미 없어서 매번 야생에서 58광땡 사제로 전설달다가
일기노스 악사 한판 해보고 재밌어서 간만에 정규전설 달았네요!!
부디 전설런 하시는 분 혹은 재밌고 좋은 덱 찾는 하린이 분들께 도움이 되었으면 합니다.


[덱 소개]
이 덱은 일기노스, 모아그 콤보파츠를 모아서 상대방을 원콤내는 덱입니다. 무엇을 줄였냐에 따라 콤보가 무궁무진 하고 질것 같은 상황에서 모아그가 아니더라도 무기로도 원콤을 내볼수 있는 상대에 따라 상대법만 숙지하고 있다면 높은 승률을 보장 받을수 있는 덱이라고 생각합니다.

[덱의 장점]
- 여타 원턴킬 덱과 달리 콤보의 활용이 무궁무진 하다
- 상대방이 방어도가 높다 하더라도 콤보파츠를 다모아서 30데미지 이상의 딜을 한번에 넣을 수 있다
- 일리단이라 상대 저코 하수인 자르기가 용이하며 사기직업 악사답게 고효율 드로우가 미친듯이 많다.
- 실력만 생긴다면 높은 승률을 자랑한다
- 이 덱으로 이기면 친추와서 썅욕듣는다. 오래 살 수 있다.

[덱의 단점]
- 상황별로 본인이 최선의 수를 항상 생각해야 하기 때문에 굉장히 어렵다.
- 안그래도 어려운데 내 손패의 순서까지 신경쓰면서 플레이 해야 한다.(안그러면 안광 1코로 안줄여져서 힘듬)
- 게임하면서도 이과감성 충분하게 계속 계산하고 생각하고 계산해야 한다.
- 하지만 문제 풀었을때 희열이 느껴지는 것처럼 상대를 죽이면 희열이 느껴진다.

[대체 카드]
이 덱은 사람마다 커스터마이징 하는 방법이 무궁무진해서 왜 폴켈트 안쓰나요, 대체 되나요 묻지 마시고 본인 취향 것 본인한테 제일 잘 맞는거 사용하시면 됩니다.

[질문과 답변]
1. 왜 폴켈트 안 쓰나요
- 폴켈트 4코 입니다. 그러면 보통 굴단의 해골 가져오기 위해서 5코에 사용하는 경우가 대부분인데 이 덱 특성상 5코에 폴켈트를 쿨하게 던질수 있는 상황이 잘 안나옵니다.

2. 왜 제피 쓰나요 사용도 못하는데
- 이 덱 특성상 손패 마를일이 많이 없습니다. 보통 막으면서 파츠를 모아야 하는데 초반에 에테리얼 강화상인으로 주문공격력+1 넣어서 필드 클리어 하기에도 용이하고(아니면 모아그 사용해야함...) 다른 카드로 초반을 명치를 잘 지켜냈다면 중후반에 갈수록 슬슬 필드 정리기가 떨어집니다. 대신 그만큼 드로우를 많이 봐서 제피 달성 조건이 갖추어집니다. 그때 제피가 황천이라던가 수액이라던가(전사전때 전설등급 방패끼면 멘탈 나가서 찾아서 깨줘야합니다) 힐카드 등등 효자 역활 은근 톡톡히 합니다.

3. 칼춤 왜 쓰나요
- 보통 어지간하면 상대 필드 하수인 세마리 정도인데(이때 클리어 안하면 본인 명치 터져요) 체력이 높은 하수인의 경우 오라나 기타 등등으로 클리어가 에매한 경우가 많이 생깁니다. 그때 공버프 넣어서 칼춤으로 클리어 해주면 됩니다.

4. 이 덱 좋나요?
- 롤도 마찬가지고 하스도 마찬가지 입니다. 본인이 패가 많다고 똥덱인거 아닙니다. 롤도 연습이 필요하듯 하스도 연습이 필요해요. 내가 성기사로 전설달았는데 악사 갑자기 처음해보는 덱 하면서 아 연패하네 똥덱이네 하는건 롤에서 신챔 나왔는데 나는 다이아인데 신챔해보고 골드한테도 지네 똥챔이네랑 똑같아요. 손가락과 머리 숙련도가 문제입니다. 제 생각에는 좋습니다.

[운영법]
솔직히 운영법을 적는게 제일 어렵다고 생각해요. 이건 진짜 봐야해요. 유튜브 보면 많이 있으니 보시고 궁금한건 댓글 달아드릴게요

감사합니다

인벤문제인지 덱코드도 에러나고 이미지도 안올라가네요...
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