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- AAEBAa0GBAnJBtYK4KwCDbkG0wrVCtgK2Q3+DYEOjw+SD74WtxfHF+yuAgA=
- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
야생에서 암사를 하시는 분들과 정보를 공유하고 싶어 올려요
현재 야생은 어썸하죠 메타가 정말 빨라요
때문에 탐연 때처럼 적은 드로우로 탈진전을 노리는 방식은 얻어맞다 지더라고요
그래서 1234를 따라가 초반 필드 주도권을 잡고 영능과 제압기/광역기로 상대를 억제하는 데 더 초점을 뒀어요
다음은 드로우 카드부터 고민을 했습니다
어그로들의 빠른 전개를 막으려면 상황마다 필요한 제압기를 들고 있어야해요
탈진전을 생각해도 걔네가 저희보다 덱압축이 훨씬 빨라서 몇 장 뽑는 건 상관 없어요
하지만 필요한 카드를 빨리 찾아야 하는 데 도움이 안 되서 밀려났습니다
덱에 좀 더 여유가 있다면 넣었을 텐데 아까운 카드네요
그 다음은 영능을 바꿔먹은 암사한테 필요한 힐카드인데요
다만 생매장은 너무 느리고 무거워서 한 장만 쓰기도 했는데요
역시 죽메하수인도 무섭고 훔친 하수인으로 뒷심을 챙기는 것도 무시 못 해서 다시 두 장으로 돌아갔습니다
초반 주도권을 강화하니 쓸 여유가 생기더라고요
얘들말고도 앞에 나온 카드들과 대체 가능하니 취향껏 넣으시면 됩니다
1234가 풀리고 초반 주도권을 잡는다면 어그로 덱의 전개를 억누를 만 했습니다
반면 사제 특성상 수동적인 주문 카드가 많기 때문에 툭 던질 1234 카드가 빵빵하지 못 한 나머지
그리고 사제가 늘 그렇듯 콤보 덱 만나면 시간은 시간대로 쓰고 져요
그래도 암사만의 재미 때문에 놓지 못 하겠더라고요
만약 별이 떨어지신다면 틈틈히 좆니좆마를 돌리시는 걸 추천합니다
30분만 하면 원상복구는 물론 승급까지 해요
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