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덱 구성
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- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
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- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
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- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
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- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
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- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
라이트 유저라 이덱 저덱 떠돌다 겨우 플5 주차했네요...
플5 귀엽게 봐주세요~

일단 퀘스트 전사를 집은 이유는, 홍대병이 좀 있어서 유명한 덱 하기는 싫고
폭탄 전사 몇 번 해봤는데 갈크 사제랑 갈크 도적에게 너무 쉽게 막혀서 폭탄 빼고 퀘스트를 넣어봤는데
의외로 사제를 잘 잡았습니다.
막판에 시작해버려서 몇 판 못했지만 승률은 좋았습니다.
다음 달에 다시 도전해볼 예정입니다.

일단 주문 드루에게는 체감상 엄청 약합니다.
숲영 발리면 광역기 2번 써야하고, 숲의 지원군에 반딧불이에 필드 깔 수 있는게 너무 많아서...
다행히 제 구간에는 드루가 거의 없었습니다.
그분 말씀처럼 초반에 버텨야하는 명치 냥꾼이나 악사의 경우는 퀘스트를 멀리건에서 갈고 가는게 낫습니다.
기본 운영 플랜은 다음과 같습니다.
0) 큰 그림
1) 일반적인 경우
- 3턴
또는
찹니다.


상대 하수인 가능하면 때려서 정리하고, 무기가 졸개 또는 드로우를 봐주기 때문에 핸드를 채워줘서 좋습니다.
둘 다 있다면, 손에
이 있으면
을 먼저 차서 확정 재착용 할 수 있도록 하고, 없으면


이후는 이제 조금씩 갈리는데요...
- 냥꾼의 경우는 위와 같이 버티기로 가면 상대 핸드가 먼저 말라서 이길 수 있고, 악사의 경우는 드로우 수단이 너무 많아서 버티다가 위에서 소개해드린
를 사용한 역 킬각을 보는게 더 좋습니다.

토템 술사의 경우, 위에 설명드린 정리기는 물론, 무기가 꾸준히 있기 때문에 은근히 토템 정리가 잘 됩니다.
진화 술사가 후공이 아닌 이상 무기 먼저 차고, 하수인 먼저 내놓을 수 있어서 생각보다 어렵지 않습니다.
쓰다보니 갈크 술사면 후반에 8/8 도발 못잡아서 졌던 것 같긴 하네요.
플5딱이지만 이 구간에선 승률 괜찮게 나왔고, 막판에 주차시켜준 덱이라 적어보고 갑니다.
즐거운 돌겜생활 하셔요~
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