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<<인증>>http://blog.naver.com/sune159/220742682518사진 액박이 뜬다고 하시는 분 때문에 링크를 첨부 했습니다.<<시작하기 전에>>제목에 대해 말할게 있습니다만.야생은 전설 된 사람이 적어서 전설 되자마자 61위 정도 가기 때문에 어그로성 태그가 맞구요.위니/파마 승률 85%는 저는 솔직히 이 승률을 넘는다고 생각하지만 그렇게 90%이상이라고 적으면 안 믿으실까봐 낮춰 적었던 리얼 트루(사실)입니다.P.S 글쓴
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 3 / 비추천 : 2
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[야생] [전설61위]방밀전사 (위니/파마대상승률85%) 작성자 : 눈숲 | 작성/갱신일 : 2016-06-22 23:03:08 | 조회수 : 4556
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAQcQnQLSAqoGwgb/B7IIuQ2BDo0O5Q+eEPgRsBWHF4KtAoivAgdLkQOiBNQEkQb7DKkVAA==
덱 코드 발급받기
전사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명
<<인증>>


http://blog.naver.com/sune159/220742682518

사진 액박이 뜬다고 하시는 분 때문에 링크를 첨부 했습니다.







<<시작하기 전에>>

제목에 대해 말할게 있습니다만.

야생은 전설 된 사람이 적어서 전설 되자마자 61위 정도 가기 때문에 어그로성 태그가 맞구요.

위니/파마 승률 85%는 저는 솔직히 이 승률을 넘는다고 생각하지만 그렇게 90%이상이라고 적으면 안 믿으실까봐 낮춰 적었던 리얼 트루(사실)입니다.

P.S 글쓴이는 갤탭으로 작성한 글을 1시간 내에 컴퓨터로 옮기는 작업을 하고 있고 , 이 덱은 따효니 방밀 덱에서 나이사 너프와 야생 메타 변경으로 인해 많은 수정을 통해 만든 덱입니다.






<<대체적인 운영법>>

솔직히 따로 <<구체적인 운영법>> 과 같은 목록을 더 만들어 내용을 추가하고 싶지만, 아쉽게도 갤탭 작성이 너무나 느리고 힘든지라 대충적은 것 같아 보이셔도 양해 부탁드립니다.

시작하겠습니다.

상대가 컨트롤 덱만 아니라면 여러분은 그저 대부분 이런식으로 상대하면 승리를 쟁취할 수 있습니다.

초반 (1~7턴)
- 상대가 어떤 직업이든 멀리건은 전쟁도끼와 방제작을 들고 갑니다.
- 트루하트, 엘리스 스타시커, 고통의 수행사제, 죽빨의 경우 현재 내 다른 멀리건이 너무 안좋아서 들고 갈지 고민 하셔도 되고, 상대 직업이 사제, 냥꾼 같은 직업인지를 보고 들고갈지 말지 고민 해볼 만한 카드들임을 주의 합니다.
- 손해인 것 같아도 상대가 다음턴에 죽일 각이면 절때 욕심내지 마세요. 일단 무조건 버티셔야 합니다.
- 그렇지만, 이번에 욕심 내지 않으면, 게임을 못 이긴다고 판단될 경우 그때 욕심 내도록 합니다.(이것은 충분히 이 덱에 대한 경험이 많을때 판단 하십시오)
- 현재의 내 제압기나 광역기를 사용 했을때, 다음턴에도 충분히 사용 할 수 있는 핸드가 있는지 여부를 판단합니다.
- 어그로 덱 주제에 핸드를 아끼면서 천천히 내는 상대가 있다면, 체력 1~2하수인은 무시하시고 공격력이 높은 하수인만 제압하게 되면, 상대가 답답해서 카드를 다 내버리게 되는데 이때, 난투나 복수 혹은 죽빨 같은 광역기의 각이 매우 잘 나옵니다 (특히 난투각이 잘 나옵니다)   → 난투각을 재는 방법
- 나머지 제압 하는 방법과 실수 없는 완벽한 플레이는 여러분의 경험은 무슨 노동이지입니다.

후반 (6~??턴)
- 하수인 전개 하시면서 필드 싸움 하시다가, 상대 체력이 18쯤 남았을때 피울 혹은 그롬마쉬로 상대 명치를 뚜까패서 마무리 하시면 됩니다.
- 만약 상대가 사제와 전사같은 컨트롤 덱이라면, 설명하려면 책을 써야 하니 유튜브에서 방밀vs방밀이나 사제vs방밀을 보고 원숭이 굴리는 방법을 익히시면 됩니다.

이게 대체적인 운영법 입니다.







<<덱별 상성과 전적>>

아쉽게도 갤탭 작성인지라 내용은 이 목록까지가 한계네요.

[흑마]
위니흑마 - 99 : 1 절대유리(12승 0패)
리노흑마 - 7 : 3 유리(1승 0패)

[섷기사]
씹서(파마) - 7 : 3 유리(9승 1패)
느조스 섷기사 - 3 : 7 불리(0승 2패)

[사제]
느조스 사제 - 2 : 8 매우불리(0승 3패)
용사제 - 7 : 3 유리(1승 0패)

[주술사]
씹랄(어그로 주술사) - 8 : 2 매우유리(7승 1패)
미드레인지 주술사 - 5 : 5 약간불리(1승 0패)

[사냥꾼]
미드레인지 사냥꾼 - 4 : 6 꽤 불리(2승 2패)

[마법사]
얼방 법사 - ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (1승 0패)
템포 법사 - 7 : 3 꽤 유리(3승 0패)

[전사]
느조스 전사 - 4 : 6 약간불리(0승 1패)
손님 전사 - 6 : 4 꽤 유리(2승 1패)

[도적]
기름 도적(잡덱) - 9 : 1 매우유리(1승 0패)
느조스 도적 - 1 : 49 절대불리(0승 1패)

[드루이드]
토큰드루 - 9 : 1 매우유리(1승 0패)








궁금한점 있으시면 무엇이든지 댓글로 남겨주시고요.

이런 글 정독해 주신 분들께 감사드립니다.

이상 여기까지 눈숲이었습니다.
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