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- 덱 코드 발급받기
악마 사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

미러전 유리하게 가져가려고 수액두장 채용했고
멀리건이 익숙해지고 나서는 연승시작했네요
추천멀리건은
의외로 붉은인장대전령은 빼는게 좋습니다.
카평때 1코에 나가야 좋다는 의견과는 달리
중반이후 드로우 수단이 유용한거같네요
마귀가 잡히면 모르겠는데 초반에 필드잡을 하수인이 처음받은 카드에 없으면
제물의 오라 들고가는게 유요했습니다.
12시 악사는 십중팔구 1코부터 마귀 마귀 까는데
한대정도 맞아주고 오라로한번에 정리하면 엄청 유리하게 가져갈수있습니다.
추방자 효과 고려해서 암광이나 영혼시야는 멀리건에서 빼줍니다
대신 해골은 들고가고 카드 위치에 따라 계획적으로 소비를 해줘야합니다.
중간카드에 해골이 있으면 털기좋은 카드로 바뀌도록 왼쪽을 갈아줍니다.
의외로 미러전 추천멀리건에 포함되는 카드가 쌍날베기입니다.
제물의 오라랑 쌍날베기 둘중 하나만 있어도 주도권 가지고 시작할수있습니다.
선퓨리는 사제잡으려고 넣었는데 유용하게 사용되었고
흑마도 막상 힘으로 밀면 이기더라구요
그럼 악사스톤 즐겜요
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