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- AAECAf0EHrsCiwOrBMUE5gSWBd4F+waKB78Izu8C7vYC55UDvZkD2p0D/50D36ADoaEDpaED/KMDkqQD9awD+qwD+a4D7K8DiLAD57AD/bADkbED4bYDAAA=
- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

이 덱을 완성한 뒤 2일 만에 5급에서 전설까지 도착했습니다.
다른 덱 없이 오직 이것만 돌렸으니 승률은 확실합니다.
대체 카드 질문은 답 안해줍니다.
간단한 플레이 방법 및 카드 설명
이 덱의 플레이 방법은 오직 "템포를 잡는 것"입니다.
어떤 상황이든 필드를 먹고 유지해야 합니다.
루나? 정배기술자? 린첸?
손에 낼 거 없으면 내야 합니다.
1턴부터 8턴까지 12345678로 필드를 유지하면서 명치를 계속 깎아주고
9턴에 알렉/신알렉과 10턴의 불작 피니쉬가 이상적입니다.
냉법이 아니기 때문에 악령의 책, 신비한 지능 같은 순수 드로우 카드는
마나가 남는 상황이 오기 전까지 가능하면 쓰지 않도록 합니다.(통통한 새끼용은 괜찮습니다.)
플레이 해보면 알겠지만 도발이 적은데도 상대에게 어그로를 끄는 하수인이 많아서
판도를 유리하게 가져가는 경우도 자주 나옵니다.
다들 아는 카드는 생략하고 필요한 키카드만 설명합니다.
악령의 책 : 이 덱에서 상황을 뒤집을 수 있는 카드는 전부 하수인입니다(제피, 리노, 알렉 등).
그래서 주문이 몇 장 날아가더라도 악령의 책을 사용합니다.
근데 대부분의 경우 리노가 1등상입니다.
6체력이라 죽지도 않는데다 갈라전사 줘팰 때 아주 좋습니다.
전사전에서는 어지간하면 멀리건에 들고갑시다.
6코 2뎀 7코 4뎀으로는 늦기도 너무 늦고 필드도 제대로 못 미는 데다 유연하지도 않습니다.
하지만 이 굴러가는 화염구는
지금 상위 티어 덱들은
써보면 압니다.
성난 태양 파수병 : 이 덱에서 부족한 힐을 대신해주는 카드입니다.
내가 아무리 필드를 먹어도 갈라주수리나 갈라전사는 뚝배기를 깨려고 드는 경우가 많습니다.
하지만 이 카드 하나로 대부분의 상황을 막아줄 수 있습니다.
특히 전함을 쓰고 남은 2/8 신말리나 4/6 리노 같은 걸 든든한 도발벽으로 만들어 줍니다.
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