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- AAECAR8EkAeggAObhQP5lgMNuwOAB8UI9uwC4vUCufgCyfgCqPsC5pYD8pYDtpwDnp0Du6EDAA==
- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
제가 만들고 많은 시행착오를 거쳐서 만든 덱입니다.
추가로 비늘가죽
을
을상대가 필수카드인
또는
를 꽁꽁 싸매고 있을때에는
또는
를 꽁꽁 싸매고 있을때에는이 덱을 굴리면서 7ㅏ-르-게
를 넣어 보기도 했지만 생명을 방해하기도 하여서 빼기로 하였고, 대신에 야수를 풀어라
를 1장 넣었습니다. 이유가 1장으로 2장값을 하기도 하며
를 넣어 보기도 했지만 생명을 방해하기도 하여서 빼기로 하였고, 대신에 야수를 풀어라
를 1장 넣었습니다. 이유가 1장으로 2장값을 하기도 하며 섬광
을 2장이나 채용한 이유가 방금 비밀을 뺐는데 한번더 써버리면 그대로 맞아야 하며, 줄진으로 상대의 비밀을 밝히며 2장 들고오기 때문에 마지막 카드로 줄진을 사용하였을때
과
으로 넣은 카드들을 2장 들고와서 다음턴에 8/8 속공 야수를
을 2장이나 채용한 이유가 방금 비밀을 뺐는데 한번더 써버리면 그대로 맞아야 하며, 줄진으로 상대의 비밀을 밝히며 2장 들고오기 때문에 마지막 카드로 줄진을 사용하였을때
과
으로 넣은 카드들을 2장 들고와서 다음턴에 8/8 속공 야수를 헤리슨 존스
같은경우는 상대의 무기를 부숴먹으며 카드를 드로우 하기때문에 패 수급용으로 좋습니다.(꼭 부숴야 할 무기들 유령 커틀라스. 곡도, 자충망, 진은검, 장궁, 슐트라제,렌치 칼리버 (그냥 무기 전부라 하는게 좋을듯 ㅋㅋㅋ))
같은경우는 상대의 무기를 부숴먹으며 카드를 드로우 하기때문에 패 수급용으로 좋습니다.(꼭 부숴야 할 무기들 유령 커틀라스. 곡도, 자충망, 진은검, 장궁, 슐트라제,렌치 칼리버 (그냥 무기 전부라 하는게 좋을듯 ㅋㅋㅋ))아무튼 컨잡는 컨냥이었습니다.
(돌려본 바에 의하면 멀록 성기사에 약했습니다. 초반에 멀록을 풀어재껴 6시만 보는 더러운 우서들보면,,,)
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를
이나 기계곰
을
처치하고 치사가 빠졌으니 처치기 없겠지 하면서
으로 반전으로 한번더 처치해버리면 됩니다.
이 한번 더 써주므로 패수급도 해줍니다.(추가로 죽메도 발동하여 좋습니다.)
한번 방문해주시면 인사빵맞고 가버릴겁니다. 만약 체력이 6이상이거나 천보, 환생, 죽메 등으로 버티신다면 미리 깔아놓은 거미폭탄
과
이 합체된 상태라면 이것또한 유용합니다.