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- 한여름 밤의 카라잔
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- 운고로를 향한 여정
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- 코볼트와 지하 미궁
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- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
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- 수습 악마 사냥꾼
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- 불모의 땅
- 스톰윈드
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- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
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- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명

전설까지 템포랑 크툰방밀 두 개만 돌렸습니다.
첨에 크툰방밀 돌리다가 아시아섭은 어그로덱이 너무 많아서 힘들더라고요
승률이 55%까지 떨어지길래 4급쯤에 템포로 바꿔서 전설찍었습니다.
승률은 60%정도였네요.
말코록 -> 게돈
을 제외하면, 다른 템포전사와 크게 다를 건 없습니다.
위니에 한창 고통받을 때 짠 덱이라 위니를 의식한 픽이 좀 보이실탠데요
원래 소용돌이 대신 어서일해라를 넣고 했는데
어그로때문에 짜증나서 그냥 소용돌이로 바꿨는데 승률 더 올랐네요
그리고, 게돈에 비하면 확실히 말코록이 7코에 생각없이 낼 수 있다는 점에서 굉장히 좋은 하수인이긴 한데
아시아섭에 한해서는 비록 손에서 노는 일이 발생할 지언정, 게돈이 더 좋은 것 같습니다.
특히 미드냥 상대로 야생의부름 대처할 때
게돈+격돌로 정리하는 경우도 많았고요
vs 템포 5:5
패 잘풀린 템포가 이깁니다.
정확힌, 사기 잘치는 템포전사가 이깁니다.
실바로 사기친다던가 거품으로 사기쳐서 상대 마격을 거품에 소모하게 한다던가..
솔직히 템포전에서 블러드후프 용사에 마격쓰면 거의 80%는 이깁니다.
vs 방밀 3:7
크툰이든 일반방밀이든 이기기 힘듭니다.
템포전사는 위니흑이나 어그로주술같은 템포가 빠른 덱이 아니라서 초반에 달리기에 한계가 있습니다.
왠만하면 후반가기 전에 킬각 잡아야 겨우 이깁니다.
소용돌이까지 쓰는 덱이기 때문에, 광전사 깜짝 딜링을 예상 못하고 그냥 살려둘 때를 노려야 합니다.
어쩔수 없이 후반을 가게 됐다면, 고코 전설카드로 최대한 이득을 봐야합니다.
특히 실바로 상대 고코 전설을 뺏어온다던가 해야 이깁니다.
vs 무기(해적) 6:4
템포전사는 도발 하수인이 많은 편이라 해적전사 잡기는 쉽습니다.
다만 상대 필드에 해적을 남기는 상황이 나오면 어려워질 수 있습니다.
상대 무기를 내 도발 하수인에 소모하게 만들면 쉽게 이깁니다.
vs 1번 5:5
누가 패 잘풀리나 싸움입니다.
게돈 캐리로 이기는 경우가 자주 나옵니다.
다만, 피 3짜리 하수인이 많기 때문에, 2로 만들어놓는 노오력이 필요합니다.
vs 2,3번 5:5
번폭,파정에 내 하수인 3,4마리씩 휩쓸리는 일 없게 해야합니다.
다만, 후반으로 갈수록 템포에게 좀더 유리한 매치업이 될 가능성이 큽니다.
특히 바리안 린 캐리를 많이 받습니다.
vs 미라클 5.5:4.5
폭칼이 고인되면서 마땅한 필드 정리기가 없기 때문에, 어격, 절개 등만 조심하시면 초중반 필드잡는 데는 어렵지 아않습니다.
만약 상대가 가젯잔으로 사기치기 전에 필드가 잡혀있지 않다면, 질 확률이 큽니다.
딱히 마격을 쓸 하수인이 없기 때문에 초중반에 필드 잡는데 쓰셔도 됩니다.
vs 미드냥 4.5:5.5
초반부터 중후반까지 필드싸움 자체는 비슷합니다만
미드냥한태 진 경기는 거의 다 저거떔에 졌네요.
그나마 야생의 부름 나오기 전에 필드를 잡아놨다면 어렵지 않게 뚫어낼 수 있습니다.
게돈-격돌로 레호구만 2/2로 남기는 정리도 가능합니다.
vs 콘돔, 어그로 6:4
게돈까지 있기 때문에 필드쌈에서 지는 경우는 거의 없습니다.
vs 느조스 힐기사 4:6
방밀과 비슷합니다. 후반덱은 템포전사가 이기기 힘듭니다.
그나마 방밀보다 할만한 점은, 초중반 필드 잡고 그대로 끝낼 가능성이 있다는 점입니다.
물론 항상 신성화나 광평을 의식하느라 하수인을 많이 풀지는 못합니다만..
vs 좆니좆마 7:3
이 개새끼 잡으려고 짠 덱입니다.
으로 이득 최대한 보면서 죽이면 됩니다.
게돈까지만 버티면 90% 이깁니다.
킬각 아닐 때 게돈내면 알아서 나갑니다.
vs 리노 4.5:5.5
후반덱인데 초중반 하수인 전개도 꽤 쌥니다.
다만 리노덱은 무슨 종류의 덱이든 패말림이 꽤 심한편입니다.
초중반 하수인 전개가 후반덱 치고 쌘 편이지, 템포전사보다 강하진 않습니다.
필드 잡아가면서 리노 뜨기 전에 킬각을 잡는게 베스트겠지만, 그러지 못했다면 고코 하수인들로 최대한 이득을 봐야합니다.
후반덱들 중에선 가장 할만합니다.
사실 뒤황때문에 소심하게 플레이하면 오히려 그것때문에 지는 경우가 더 많아서
저는 왠만해선 배제하고 플레이하는 편입니다.
vs 크툰 5:5
패 잘풀린 쪽이 이깁니다.
초반 필드싸움은 템포전사가 우위지만, 중반엔 크툰노루가 더 우위입니다.
vs 선택,야수드루 6:4
한턴이라도 살렸다간 말도 안되는 필드가 펼쳐지니 주의하세요.
초중반 필드싸움은 비슷하지만 후반을 갈수록 유리해집니다.
물론 게돈이 손에 있다면 안아껴도 됩니다.
vs 퍄퍄 5:5
퍄퍄전은 퍄퍄의 손패가 얼마나 잘풀렸냐에 따라 다릅니다.
그게 아니라면, 초반 ~후반까지 필드싸움은 템포전사가 유리합니다.
vs 얼방 7:3
영능은 중반부턴 왠만해선 매턴 누르는게 좋습니다.
못만나봤습니다.
근데 생각해보니 굉장히 힘들 것 같네요.
초반 필드싸움은 유리해도 후반갈수록 힘이 떨어지지 않을까 생각됩니다.
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