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- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

5급에서 이틀에 걸쳐 8시간 정도 걸려서 전설 달성했습니다.
덱리스트는 인벤에 '돌창유저'님이 올려주신 덱에서
만 성공적으로 낸다면 거의 이기는데, 초반에 버티기가 쉽지 않아서 였습니다.

등반하면서 주로 보이는 직업은 방밀전사, 천정내열 사제, 말리드루, 멀록기사, 졸개 위니 흑마, 하이랜더 법사, 퀘스트 주술사 등이 있었습니다.
-전사는 대부분 방밀 전사였고, 방밀 전사에게 승률은 100퍼였습니다.
방밀 전사의 경우 멀리건은
격노 전사도 간혹 보였는데, 멀리건에
들고 가면 쉽게 이길수 있었습니다.
-드루이드 경우는 모두 퀘스트 말리드루 였는데, 4:6 정도로 살짝 불리했습니다.
무조건 멀리건에
잡고 간다고 생각하고, 5코에 칼같이 쓰고 필드에 하수인을 빠르게 전개해야 이길수 있었습니다..
- 사제는 퀘스트 안쓰는 천정내열 사제가 대부분이었고, 상성은 2:8 정도로 하드 카운터급으로 불리합니다.
멀리건은
흑마의 경우, 잘 안보이긴 했지만 모두 졸개 위니 흑마였고, 상성은 4:6으로 살짝 불리 합니다.
위니 흑마는 필드 전개력이 매우 빨라 초반 멀리건에
초반 필드를 잘 제어해 주다가 광역기나
주술사는 전부 퀘스트 주술사 였고, 상성은 5:5 정도 였습니다.
주술사는 퀘스트를 깨고 나면 필드 전개력도 좋고, 패수급도 빠르며, 슈팅 능력도 좋지만 제압기나 광역기가 부족하기 때문에
를 빠르게 써주고,
로 큰 하수인들을 깔아 줍니다.


주술사전에서는
가 캐리하는 경우가 많았는데, 초반에 퀘스트를 깨기 위해 자잘한 하수인을 깔기 때문에
로 모두 정리해준후 다음턴에 살아남으면
를 사용해서 6코 하수인들을 깔아주면 왠만해서 이겼습니다.



인벤에 처음 글쓰는건데 생각보다 힘드내요...다시 읽어보니 글이 난잡한거 같지만, 긴글 읽어 주셔서 감사합니다. 전설런 하시는 분들 그리고 하이랜더 법사 유저분들 모두 화이팅 입니다. 댓글에 피드백 달아주시는거 환영입니다~!
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