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- 덱 코드 발급받기
흑마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

냥꾼전을 제외하고 승률은 60퍼 정도 나온 것 같습니다.
설사 승률이 안 좋아도 무슨 상관이 있겠습니까..
무려 피즐뱅과 초갈을 써먹을 기회가 온 겁니다!!
이야~ 씐난당!
<멀리건으로 집으면 좋은 카드>
<같이 짚이면 좋은 카드>
<기타 콤보>
각 직업별 상대 법은 직접 돌리면서 감을 익히는게 좋습니다.
가령 사제전의 경우엔 내가 낸 하수인을 뺏겨도 대처가 가능하게
실바 압도(or암불)을 손에 쥐고 있다던지
정배로 뺏기면 게임 터지는 하수인들은 될 수 있으면 굴리고 (특히! 후공일시)
필드 먹고 한참 나중에 낸다던지 상대가 정배를 다 썼거나
손 패 다 털었을 때 내도록 합시다.
(라팜은 내가 후공일시엔 나오기 애매한 경우도 있으니 유의)
상대 수에 먼저 대처할 수 있도록 주문 위주로 잡고 가는 것도 한 방법입니다.
솔직히 이 덱으로 먹고 살 수 있었던게 사제가 많이 보여서이고
그나마 쉬운 매치업 중 하나가 사제입니다.
그 외
방밀은 거의 보이지도 않지만 어지간히 말리지 않으면 이겼고
드루도 별에 별 덱이 다 있는데, 상대 수를 예측하고 대처만 잘하면 대체로 쉬운 편이었습니다.
냥꾼전은..... 신에게 기도하세요.
아참! 저는
이거 없어서 못 넣었는데
이거 없어서 못 넣었는데손패 터지는 상황 아니면 황천보다 훨씬 좋아요~
(자락으로 변했을 때 한하여 황천이 더 좋습니다. 황천+ 영능)
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