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- AAECAQcMxQSRBooH/web8wKO+AKS+AKO+wKggAP1gAOFigOblAMJS/IFpfUCg/sCnvsCs/wCl5QDmpQDwJgDAA==
- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
마을 포고꾼? 민병대 사령관?
그러나, 저는 속공으로 직접 공격하는 것보단 도발을 공격적으로 만드는 걸 더 좋아해서(그래서 제 미드레인지 비취 드루이드의 특징 중 하나가 '퍼져나가는 역병'에 '바다 거인'을 함께 냄으로써 공격적으로 도발하는 것입니다.) 도발 하수인을 보호하면서 그 하수인을 조금씩 강화시키는 콘셉트(컨셉)으로 짰습니다.
도발 능력이 있는 기계에 '베릴륨 마력제거기'를 합체시키거나, 또는 옆에 '덥석턱 등껍질투사'를 내면 상대편은 대응하기 정말 힘들어집니다. 특히 상대적으로 부족한 속공 능력은 영웅 교체 카드를 통해 보완됩니다.
그리고 알렉스트라자는 필수라고 생각합니다. 회복 능력이나 방어도 획득이 아예 없는 덱 상대로 적 영웅을 향해 쏘면 폭탄을 통한 피해를 3회 확보할 수 있으며 아군 영웅의 생명력이 부족하면 아군 영웅을 향해 쏠 수도 있습니다. 거기에 8/8 용족 소환까지. 상당히 좋습니다. 하지만 엘리시아나는 필수까진 아니라고 생각하는 게, 탈진까지 가는 경우는 거의 없었거든요.
참고로 이 덱은 상대 덱별 승률(상성)이 일반적인 폭탄 전사와 약간 차이가 나며 특히 사냥꾼 상대로는 오히려 불리하진 않았던 것 같습니다.
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