덱 시뮬레이터
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카드 리스트 - 제작 가격:
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- AAECAf0ECN4Fy+wCoIADvZkDlpoDhp0D2p0Dip4DC02KB+EHvuwCzu8Cw/gCtfwCtJED55UDg5YDoJsDAA==
- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
하면할수록 거의 전사가 2판중에 1판꼴로 보이고 해서 계속 연구하면서 만든 전사잡이용 덱입니다.

채용 이유는 다 필요없고 폭탄전사/기계전사 대비용입니다. 기계전사같은경우는 탈진전까지 기다렸다가 쓰게되면 핸드우위인지 전사랑 법사랑 비교했을때 5장이면 법사 밸류가 더 좋은건지 여태까지는 한번도 안 졌습니다.
린챈같은경우 채용하게된 이유는 일단 전사전에서 기계전사가
뱉고 다시 핸드로 가져간다던지 덱으로 넣는다던지 하는 경우가 잦은데 이미 극 후반가면 필드를 거의 잡고있기 때문에 기록관이 거의 한 턴 사는경우가 되게 많아요. 똑같이 핸드로 들고가시면 되고 토큰드루전이 승률이 3승6패로 좋지않았는데 이끼투성이거인 가져가서 필드지우거나 운영싸움하면서 전신쥐라던지 늪수액,열쇠공 거의 전함위주의 하수인들로 구성이 된 덱이기 때문에 욕심부리지 말고 1장2장만 먹는다는 생각으로 사용하시면 충분히 뽕뽑습니다. 스텟도 준수해서 그냥 내기도 괜찮구요.
제페토같은 경우는 처음 출시될 때부터 좋은 카드라고 생각을 했었는데 생각보다 법사돌리시는분들이 채용을 안하시더라구요. 일단 여기서 질리악스 제외하고 뭘 뽑아도 좋습니다. 폭탄전사전에서 폭탄이 이미 덱에 많이 들어간 상태인데 기록관은 안나왔고 후반이다 할 때 기록관 찾는용으로도 좋고 칼렉고스,산악거인 1코로가져와서 창조술사의 부름쓰는것도 효율좋고 기상학자처럼 코스트대비 스텟이 정말 안 좋은 친구들 뽑아도 좋습니다. 핸드에서 노는 경우가 제법 있지만, 후반 운영싸움에서 카드 한 장 효율을 따졌을때는 정말 좋은카드라고 생각되어 채용했습니다.
열쇠공도 이 덱에서 정말 중요한 카드입니다. 어떤덱이던 상황에 따라 비밀 걸어주면서 플레이하면 상대입장에서도 껄끄럽고 용법사기준으로 4코비룡 혹은 산거 아니면 제대로 플레이하기 힘든데 열쇠공이 4코플레이 확실하게 해주니 채용 추천드려요.
폭탄전사/기계전사 할꺼없이 10턴이후로가면 거의 이기는거 같구요 14승1패중에서 1패도 초반에 폭탄3개연달아 맞고 명치터져서 진거라 후반가면 무조건 이긴다고 보시면 됩니다.

화질이 안좋아서 보일지 모르겠는데 일단 인증입니다.
멀리건은 초반에
필수 정말로 누굴 만나던 필수카드!!
필수 정말로 누굴 만나던 필수카드!!어그로덱 아니다 싶을때는
후공에만 들고갑니다.
후공에만 들고갑니다.
채용 이유는 다 필요없고 폭탄전사/기계전사 대비용입니다. 기계전사같은경우는 탈진전까지 기다렸다가 쓰게되면 핸드우위인지 전사랑 법사랑 비교했을때 5장이면 법사 밸류가 더 좋은건지 여태까지는 한번도 안 졌습니다.폭탄전사전 같은경우가 좀 복잡한데 명치생각해야되고, 들어간 폭탄 수 생각해야되고 필수카드인
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가 핸드에 있거나 이미 사용하신 경우에는 상대덱이 몇 장 남았는지 봐가면서 폭탄지우는 용으로 쓰시면 후반가서도 무조건 잡습니다.이 덱에서 전사전에서 만큼은 필수라고 생각해요.
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가 핸드에 있거나 이미 사용하신 경우에는 상대덱이 몇 장 남았는지 봐가면서 폭탄지우는 용으로 쓰시면 후반가서도 무조건 잡습니다.이 덱에서 전사전에서 만큼은 필수라고 생각해요.
린챈같은경우 채용하게된 이유는 일단 전사전에서 기계전사가
뱉고 다시 핸드로 가져간다던지 덱으로 넣는다던지 하는 경우가 잦은데 이미 극 후반가면 필드를 거의 잡고있기 때문에 기록관이 거의 한 턴 사는경우가 되게 많아요. 똑같이 핸드로 들고가시면 되고 토큰드루전이 승률이 3승6패로 좋지않았는데 이끼투성이거인 가져가서 필드지우거나 운영싸움하면서 전신쥐라던지 늪수액,열쇠공 거의 전함위주의 하수인들로 구성이 된 덱이기 때문에 욕심부리지 말고 1장2장만 먹는다는 생각으로 사용하시면 충분히 뽕뽑습니다. 스텟도 준수해서 그냥 내기도 괜찮구요.
제페토같은 경우는 처음 출시될 때부터 좋은 카드라고 생각을 했었는데 생각보다 법사돌리시는분들이 채용을 안하시더라구요. 일단 여기서 질리악스 제외하고 뭘 뽑아도 좋습니다. 폭탄전사전에서 폭탄이 이미 덱에 많이 들어간 상태인데 기록관은 안나왔고 후반이다 할 때 기록관 찾는용으로도 좋고 칼렉고스,산악거인 1코로가져와서 창조술사의 부름쓰는것도 효율좋고 기상학자처럼 코스트대비 스텟이 정말 안 좋은 친구들 뽑아도 좋습니다. 핸드에서 노는 경우가 제법 있지만, 후반 운영싸움에서 카드 한 장 효율을 따졌을때는 정말 좋은카드라고 생각되어 채용했습니다.
열쇠공도 이 덱에서 정말 중요한 카드입니다. 어떤덱이던 상황에 따라 비밀 걸어주면서 플레이하면 상대입장에서도 껄끄럽고 용법사기준으로 4코비룡 혹은 산거 아니면 제대로 플레이하기 힘든데 열쇠공이 4코플레이 확실하게 해주니 채용 추천드려요.전체적인 운영은 용드가법사라던지 카드가거인덱이라던지 여러 법사덱과 다르지는 않구요. 덱연구 끝나고나서 오늘 하루동안 62판돌리면서 44승18패 정말 좋은 승률 나왔으며, 전사카운터로 만들었더니 빅수리전도 6승0패로 승률100%나오더라구요. 빅수리,전사 만나면 그냥 이겼다 생각하고 게임하시면 되고
드루,사냥꾼전은 불리하고 어그로흑마,주술사전은 매우불리하다고 생각됩니다. 그리고 노마였나 사이클돌리는 사제도 두판 만났는데 사이클 다 돌려도 충분히 막을수 있고 그 전에도 끝낼수 있습니다. 많이는 못만나서 3승0패였구요. 침묵사제전도 비벼지긴 했는데 1패했습니다. 그 외에 궁금하신 점 있으시면 댓글 달아주세요 ^^ 오랜만에 하스하니 재밌다~~
배틀코드 proart#3627 법사,사제 전문으로 효율좋은 덱 많이 연구하겠습니다~
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