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카드 리스트 - 제작 가격:
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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

(인증)
얼어붙은 왕좌 때 접었다가 야생간다길래 복귀했습니다. 직업별 설명/멀리건 적어드리고 도망갑니다.
불리한 매치업 : 전사(폭탄), 법사(창조)
유리한 매치업 : 드루이드(토큰), 흑마법사(융단), 주술사(멀록), 사냥꾼(기계)
안보이는 직업 : 성기사(비밀), 사제(죽메)
체감상 제일 많이 만나고 제일 힘든 매치업인데 무난히 흘러가면 진다는 점이 이 덱의 한계.
그래도 무조건 지는건 아님.
주된 승리플랜이 마격없다고 가정하고 밴클리프 2~4턴에 8/8이상으로 나가서 실력겜하는거.
혹은 계속해서 3공 하수인 2마리 정도 유지하면서 턴마다 3뎀씩 넣다가 8코이상에서 곡괭이+리로이(16뎀)
멀리건 (잡고가는거)
하수인 위주로 필드먹고 명치달릴 생각.
같이나오면 잡고가는거.
신경쓰면서 플레이할만한 카드
토큰 드루이드를 잡고가려고 커스텀한 덱.
승리플랜 A는 광기의 화염술사, 영능, 기습, 요원, 잔악무도 악당 등으로 필드 전 유리하게 끌고가면서 곡괭이로는 거의 무조건 명치치고 8코이상에서 리로이로 킬각보는 거.
승리플랜 B가 밴클리프로 실력보여주는거.
멀리건 (잡고가는거)
전사전과 달리 잔악무도 악당이 키카드. 그밟이나 곡괭이로 올렸다 내렸다하면서 졸개들 양산하는게 제일 필드잡기 좋음.
4코에 위습을 풀어라(6~7마리)
줄진쓰는 냥꾼도 있었는데 속공 와이번 이중주문을 공포의 해적으로 막으면서 하수인으로 딜 누적 시키면 해볼만했으나 와이번 타이밍에 딜 누적안되면 필드잡히면서 명치에 주문박히고 죽었던 것 같다.
의외로 힘든 매치업.
의외로 힘든 매치업.그래도 광역으로 하수인 얼려도 어차피 딜은 곡괭이에서 나오기 때문에 하수인 들어올려주면서 딜누적 시키면
킬각이 보이기는 함.
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(폭탄전사)




(후공이면 잡고가는 편)













(토큰 드루이드)






독성, 합체로봇각만 생각해둘 것.
이거 나와도 딜카드 쓰지말고 그냥 명치달리다가
나왔을 때 곡괭이, 절개, 원한 등 무조건 정리하면 한타이밍 버틴다.

