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- AAECAaIHBMgD6/AC1owDkpcDDbQB7QLLA5sF7gaGCerzAqL3Asf4Asn7AtWMA4+XA5CXAwA=
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
1. 도적은 필드쌈을 잘하다가도 템포처럼 딱딱 안나온다면 이후 게임이 어려워진다
2. 잘 했다 하더라도 내 피가 조금 모자라서 끝나는 경우가 있다
-> 결국 니나 나나 결정력이 부족하다
->>> 이전에 피니셔 많았던 메타에서도 유커는 냅두면 미친 성능을 발휘했다.
그래서 만들고 한 20판정도 돌려봤어요
토큰은 칼부 타이밍만 잘 맞춰주면 할만하구요
나무뽑을때 기습이랑 졸개 데미지로 좀 끊어주시고..
보통 이덱을 하게되면
1코 (쉬거나 상대방 2피통을 기습으로 자름)
2코 (칼참)
3코(깜빡이 or 연계 약탈)
4코 (유커 끼기)
5코 ( 공해 or 유커 데미지 올리기(그린스킨) or 필드정리에 유커 쓰면서 필드 잡기 시작)
6코 ( 그간 뽑은 해적들을 사용해서 필드 먹기 + 무기 키우기)
7코 ( 토그왜글 사용 + 맘가 연계로 피니셔급 필드 굳히기 + 그밟 활용)
8코( 후크터스크 + "그린스킨" 그밟활용)
9코- 그간 모은 주문들 소모시켜주면서 테스 벨류 업
이 이후 자유 운영
한마디로 후크는 템포 마지막에 잡아 오는용이고 , 덱압축에 의미가 있습니다.
토그, 테스 믿고
그밟은 벨류에따라 그린스킨 > 토그왜글> 테스 > 주문 졸개or유커 피통업용
이덱은 그 머냐 하수인 존나 뿔리는 마법사 걔한테 좀 약한데
걔 대처할려고 소멸이랑 이거저거 넣으니까 좀 덱이 애자가 되더라고요
굳이 어케 해보고싶으시다면
소멸 이랑 리로이를 넣어보세요 후루룩빼고
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그밟: 급할때 쓰세요
기습: 안넣으니 날빌에 털려서 빡쳐서 넣음
맘가: 맘가 약탈 맘가 토그 왕관 등 적절히 쓰세요
맹덕: 가끔은 그냥 칼에 바르세요 초반에 핵심카드들 잘라야할때만..
악당: 졸개 딱 한장은 꼭 쥐고계세요 토그한테 양보하세요
그외 고려할만한 주문
:소멸, 절개
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