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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
음.. 이덱의 정체성이 뭘까요..
해적덱을 연구해보다가 1코칼 - 상어팀 구경꾼 - 남쪽바다 선장 성공한다면야 좋겠지만
1코칼을 집는것부터가 난관이고 어떻게 필드만들었다해도 바로 쓸려나가면 게임끝이죠.
이것을 해결할 아주 좋은방법이 있습니다.
바로 겐 그레이메인을 덱에 넣는것이죠.
게임시작하자마자 1코 무기착용.
상어팀 구경꾼, 붉은해적단 약탈자 시너지를 안정적이게 해줍니다.
그런데 이건 이것나름대로 홀수진의 딜넣는카드들이 빠지다보니 힘이 딸리는 문제가있었습니다.
이걸 보완해주는게 바로 미라클의 키카드들.
대부분이 짝수라 기분좋게 끼워넣을수 있었습니다.
마치 오리엔탈샐러드처럼 자연스럽게 합류가되더군요.
미라클의 고질적인단점. 초반에 주문만 드럽게 잡히면 할게없다.
이문제도 마나중독자가 어느정도는 해결해줍니다.
1~2코를 빡세게 잡은후 필드가 밀리더라도
엘프음악가, 팔도레이, 가젯잔을 이용해서 든든하게 필드를 수복할수 있습니다.
카드를 찾다가 의외로 놀란게 짝수 특성상(홀수도 그렇지만) 영능을 자주 누를수밖에없는데 그부분을 무덤괴물이 받아준다는것입니다. 바로 55로 나갈수있다는점에서 괜찮더군요.
7~8코타이밍에 상어팀구경꾼을 이용해서 최소 9의 깜짝딜을 선사할수도 있습니다.
나름대로 재밌는 덱인거같습니다.
필수적으로 들어가야한다는 카드를 넣어보니 몇장의 공백이 생기는데 그부분은 여러분의 도움이 필요합니다.
마나중독자, 대포포화를 한장씩 더 넣을것인지.
단검 곡예사, 혼절같은 악센트를 줄것인지.
위장의대가도 한번 넣어보고 있습니다만 내 해적을 잠시 가려준다는점에서 괜찮은거같네요.
자자, 한번 잡솨보시고 댓글남겨주시면 감사하겠습니다!!
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