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- AAECAa0GBogF7QXRCpbEAtD+AvGAAwyKAfsBnALlBNHBAtjBAvDPAujQAqniAoL3AqH+ApeHAwA=
- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명

12/8일 새벽 6시쯤에 발라당 OTK로 전설 달성 했는데, 홀수 기사가 너무 많아서 꽁승 많이 먹었네요.
이번 확장팩 이전에 상대하기 어려운 덱들이 대규모 실성 덕분에 편해졌습니다. 그리고 저는 덱 트래커 없이 덱카운팅하면서 해서 승률이나 전적은 수치로 표현해드릴 수가 없네요. 신빙성 없어 보이면, 그냥 이런덱이 1급에서도 통할수 있구나~ 정도로만 아셨으면 합니다.
발라당 OTK(One turn kill) 이해 안되시는 분들을 위한 Q&A
Q1. 발라당 사제 OTK하려면 카드 뭐가 필요하죠?
A1. (광명의 정령 2장 + 생생한 악몽 1장 or 광명의 정령 1장 + 생생한 악몽 2장) + 실험체 1장 + 1코 멧돼지 1장 + 천상의 정신 + 발라당 1장
결론 -> 간단하게 카드 7장 및 9마나 필요.
Q2. OTK 매커니즘 1도 모르겠어요. ( 수정중 )
A2. OTK 하는법 2개 알려드릴께요. 랭크에서 돌리기 전에 컴퓨터에게 5번 정도 이겨보고 하는걸 추천드립니다.
- 첫번째 방법 ( 방어도 올리는 직업들, 상대방 필드에 도발 하수인 많을때 )
1) 하는법은, 광명의 정령을 1장이든 2장이든 다 내시고, 실험체와 1코 멧돼지 냅니다.
2) 실험체에 천상의 정신 -> 생생한 악몽 -> 0/1로 소환된 실험체에 발라당
3) 0/1 죽고, 패에 천상의정신, 생생한 악몽, 발라당이 들어옴
4) 버프받은 0/4 실험체에 천상의 정신 -> 생생한 악몽 -> 0/1로 소환된 실험체에 발라당
5) 이제부터 천상의 정신은 멧돼지에 다 쓴다 , 0/8 실험체에는 생생한 악몽 1장 씩만 쓴다.
6) 남는 생생한 악몽 카드는 써야하기 때문에, 버프받은 멧돼지 1/? 에 생생한 악몽 써서 1/1 멧돼지를 상대 하수인에 공격한다.
7) 이후 0/8 실험체 악몽-> 0/1 실험체 발라당 이후 반복.
8) 버프받은 멧돼지에 발라당 쓰면 공격력 64 혹은 그 이상의 멧돼지가 나오며, 발라당 쓴 멧돼지에 악몽 쓰면 64공격력 멧돼지가 총 5마리 나올 수 있다.
- 두번째 방법 ( 상대방 필드에 하수인이 없을때 , 콤보카드 이외에 패가 2장 이하 일때 )
...
Q3. 첫 패 어떤 카드 잡죠 ?
A3. 기본적으로 듀금의 인도자가 1순위 입니다. 예외적으로 어그로( 홀수기사, 사냥꾼, 흑마법사 ) 상대로는 탈노스 + 드로우카드 혹은 탈노스 + 영혼 채찍 잡히면 들고 갑니다.
* 전설 오면서 만난 직업 및 덱 분석
1. 사냥꾼
1.1 곰상어 넣는 덫냥 ( 만날 확률 小 ) or 홀수 냥꾼 ( 만날 확률 小 )
상성 2:8 탈노스 + 영혼 채찍 있어도 힘듭니다. 탈노스 + 영혼 채찍 + 대규모 실성을 사제측에서 잘쓰고, 사냥꾼 패가 꼬였으면 사제 퀘스트 깨면서 이길 수 있습니다.
1.2 뒷심 덫냥 ( 만날 확률 高 )
상성 5:5 덫냥은 폭덫이 있기 때문에 OTK 다른 방법으로 넣어야 합니다. 상대 명치 치기 전에, 천상의 정신 버프 다먹은 멧돼지에 ( ex 1/64 멧돼지 ) 생생한 악몽으로 멧돼지 1/1 소환 후 1/1로 명치 쳐보세요. 폭덫 터지고 광명의 정령 1~2마리 터집니다. 그 이후에 1/62로 된 ( 1/64에서 폭덫맞고 생명력 -2 ) 멧돼지 발라당 시켜서 62뎀 넣으세요.
덫냥 OTK 하는 방법 알려드렸고, 상대해보면 3/3 늑대에 맞는 상황만 안나오면 됩니다. 탈노스 + 영혼 채찍 보다는 암흑의 환영에서 대규모 실성 뽑아주세요. 필드에 3/3 늑대 4마리 밖에 없으면, 실성 쓰면 다죽어요.
2. 성기사
2.1 홀수 레벨업 기사 ( 만날 확률 高 )
상성 7:3 홀수기사 상대할 때 탈노스 + 영혼 채찍 있어도 지는 경우 있습니다. 얘는 레벨업과 공격대장 그리고 1/4 도발에서 뽑은 타림으로 킬각을 잡습니다.
안죽으려면 필드를 없애야 하는데, 영혼 채찍과 죽메 하수인들로는 정리하기 힘듭니다. 따라서 상대 필드에 2마리 정도만 남을정도로 여유를 주세요.
사제 승리 플랜은, 황혼의 부름 + 영혼 채찍 ( 5마나 ) 콤보와 탈노스 + 영혼 채찍 ( 4마나 ) , 영혼의 절규로 상대 하수인 5마리 이상 덱으로 날리기. 등등 상대 성기사 빠요엔 날리기 쉬운 콤보가 많습니다.
보통 이길때는 절규 때문에 상대 성기사 덱 20장 넘게 남아있고 사제덱은 5장 남아있는 현상이 일어나면서 이깁니다.
결론 : 최대한 내 체력을 보존하면서 상대 필드를 다 없애려고 하지말자.
2.2 컨트롤 성기사 ( 만날 확률 中 )
상성 9:1 이번 확장팩 오면서 한번씩 만나는데, 상대가 후턴에다 9턴 죽기를 하는데 사제 패가 말렸으면 사제가 집니다. 그 이외에는 제덱 드로우가 더 빠르기 때문에, 잘 말리지도 않고 상대 성기사는 가돋탈이나 버프류 바르면서 놀다가 발라당 맞고 죽는 경우 많습니다.
예외 ) 블랙핸드님 미드성기사 만났는데, 시체수집가에 터졌네요. 보통 4마나에 나오는데 이럴 경우엔 영혼 채찍을 미리 써서 시체수집가 천상의 보호막을 제거하고, 대규모 실성으로 없애는 방법 밖에 없습니다.
3. 드루이드
3.1 말리드루 ( 만날 확률 小 )
상성 5:5 확장팩 이전에는 맨날 보였는데, 최근에 본적이 별로 없습니다.
제덱에 무기 부수는게 없어서 세계수의 가지 견제를 못합니다. 드루 많이보이면 예언자 빼고 수액 한개 넣으세요. 드루 상대로는 사제 패가 많을텐데 드루가 제 패보고 자연화 2개 쓰면 콤보 카드 터질 확률이 높습니다. 말리드루 잘하고 발라당 사제 아는 사람 만나면 오지게 힘듭니다.
결론 : 대규모 실성, 환영채찍, 영혼의 절규, 파멸의 예언자 등등 빈필드에 막 쓰세요.
3.2 토큰드루 ( 만날 확률 中 )
상성 5:5 얘내들 1급 2급에서 왜 나오는지 모르겠는데 만나는 사람마다 급속-육성-위습+죽메 콤보 써서 만나는 족족 졌습니다. 저렇게 잘 풀린 사람 아니면 그냥 절규로 다 올리세요.
결론 : 암흑의 환영에서 영혼의 절규 뽑고, 항상 야포 or 갈림길 킬각 조심합시다.
4. 마법사
4.1 홀수 법사 ( 만날 확률 中 )
상성 4:6 라그 소환 하는 하수인이랑, 여러 하수인들이 아픕니다. 추가로 영능 2뎀도 아프구요. 상대 패 말리길 기도 하면서 드로우나 합시다.
4.2 홀수 아닌 법사 ( 만날 확률 小 )
상성 8:2 강한 하수인 별로 없고, 확장팩 이전에는 상성 10:0 에 육박한 컨트롤 법사라고 보시면 됩니다.

확장팩 이후에 흑마가 안보여서 다행이네요. 발라당으로 오지게 힘든데..
+추가로, 덫냥 상대하실때 덫냥이 폭덫 무조건 쓸텐데, 마지막에 멧돼지에 발라당 걸기 전에 멧돼지 1/1 악몽으로 소환해서 명치 한대 쳐보세요. 그러면 폭덫 터지고 버프 다 발린 멧돼지 살아남기 때문에, 버프 다 발린 멧돼지 발라당 시켜서 62딜 넣어야 이길 수 있습니다.
마지막으로, 인벤 첫글이라 미숙한 제 글 봐주셔서 감사합니다. 부족한 부분은 조금씩 수정할 것이며, 인벤을 자주 들리는게 아니라서 답글 달려도 바로바로 대답 못드릴 수도 있어요..
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