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- AAEBAaIHBNkChRfc0QLD6gINigG0AcQB7QLNA4gH+AeGCfUP/A+AErKtAuL4AgA=
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
네파리안이 영능때문에 손이 넘쳐나고, 다른 직업은 정리기가 많아 필드싸움하다 사기당해서 핸파로 해봤는데 원트클
기본적으로 핸파 운영법과 같음
2코에는 빠르게 종말이나 양폭탄을 내서 필드 클린을 하고
중반부는 절개 기습 킹습 혼절 암살로 버티면서 점쟁이 그밟으로 손패를 모음
첫 패거리는 무조건 점쟁이
두번째 패거리는 힐봇
고르곤 졸라는 기본적으로 점쟁이에 쓰되 상황따라 브란이나 힐봇에 써도 됨
브란은 점쟁이보다는 깔깔이를 최우선적으로 연계
브란-깔깔이하면 거의 확정으로 브란 생존이라 천천히 해도 문제 없음
성급하게 브란-점쟁이나 브란-괄도레이 하지 않기 바람
소멸은 가능하면 점쟁이와 연계해서 손 꽉 채워주고 사용해서 필드 클린으로 사용
팔도레이는 두장 써도 되긴 한데
브란-깔깔이 연계 후 필드가 꽉차서 거미가 못나오는 상황이 생김
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