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카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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- AAECAaIHCK8E9gSbBYYJgcICycICy+wCoIADC7QBjAKrwgLrwgLl0QKL4QLb4wK09gLe+gLs/ALRgQMA
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
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추가 설명
우선 인증입니다.
사실 이것저것 해보는걸 좋아해서 전설은 5~6 개의 덱을 번갈아 가면서 돌렸습니다.
그리고 내린 결론이 가위바위보 메타가 싫고 상성을 최대한 줄이고 내 운영으로 승부보겠다 하는 생각이 있으면 개인적으로 죽메도적이 최고라고 생각합니다.
홀전, 왕파, 홀돚, 퀘돚, 컨흑, 메카툰, 말리/토글드루 등등 극단적인 가위바위보 메타가 판을 치고 있습니다. 죽메도적은 이런 관점에서 우선 시작하자마자 아 이번판은 졌구나 하는 매치는 거의 없다고 보시면 됩니다.
또 한가지 말해두고 싶은게 죽메냥꾼과의 비교인데요, 보통은 죽메냥꾼이 더 효율이 좋다고들 합니다. 저도 죽메 컨셉으로만 보자면 죽메냥꾼이 좀더 효율좋은 죽메 및 죽메 발동 카드를 가지고 있다고 생각하고요..
그런데 문제가 죽메냥꾼은 드로우가 딸립니다. 그리고 킬각잡는게 영 애매합니다. 그러니까 역전이 힘듭니다. 우선 필드 밀리면 역전하기가 너무 힘든덱이라고 생각하고요.. 죽메도적은 네크리움약병, 맘가, 리로이 냉혈 등으로 역전이 가능하고 밀린다 싶을때 한번에 폭딜을 넣을 능력을 가지고 있어요.. 그리고 무엇보다 이 덱에는 전질을 한장 넣었습니다. 음악가, 탐지꾼 그리고 전질까지 드로우 딸려서 아무것도 못하고 지는 경우는 없다고 봐도 됩니다.
그리고 마지막으로 어그로 문제입니다. 죽메덱은 전형적인 미드덱입니다. 중반에 가장 강하고 후반부터 컨덱과 OTK덱에게 취약해집니다. 그런데 어그로를 만나면 초반에 우선 살아남아야 하죠. 이때 냥꾼보다는 도적이 훨씬 나아요. 피좀 까여도 기습, 칼날부채, 무기 등등의 즉발딜이 좀더 많기 때문에 어그로 상대로 대처가 약간 낫습니다.
최우선 멀리건;
카드설명
저는 쌩으로 던진적이 가장 많은것 같아요. 이 카드가 원래 그래요. 못잡으면 겜 터지니까 상대방 입장에서는 반드시 잡아야 합니다. 그말은 상대방이 이번턴에 해야하는 어떤것을 포기시키고 이 카드를 잡을수 밖에 없게 만드는거죠. 드루가 약을 빠는 육성 5 턴등 이런 민감한 타이밍에 쌩으로 던지고 살면 겜 터트리고 죽으면 뭐 그런가 보다 하면 되는겁니다. 그리고 한턴 살고 내손에 상자가 있다면 전 무조건 움브라 먹어버립니다. 왜냐면 움브라가 살았고 또 침묵도 안당했다는건 상대방은 지금 제압기도 침묵기도 없다고 봐도 되기 때문입니다.
이번 확장팩 최고 카드중 하나입니다. 기계용과 합체하여 10힐로 쓰는게 가장 좋습니다만 급하면 그냥 쌩으로 던져도 밥값은 합니다. 그리고 가장 중요한거는 기계용 깔려 있을때 3 뎀쥐를 더해주니까 냉혈 비스므리하게 쓸수 있다는거에요. 킬각계산에 반드시 넣어야 합니다.
전질 왜 넣냐 하시는 분들이 계실텐데 제 생각에 죽메도적이 가장 강할때는 두카드 이상을 한턴에 써서 필드를 예상치 못하게 불릴때기 때문에 여러카드가 내손에 있는게 상당히 중요하다고 봅니다. 한카드 한카드 힘겹게 쓰는 오른손 메타 해버리면 죽메도적 운영에 가장 안좋은것 같아요. 처음에는 안넣었는데 필요한 카드가 적재적소에 안나온다는 느낌이 너무 많이 들어서 한장 넣어봤더니 훨씬 좋은거 같아요.
이거는 각이 나오는 순간 무조건 써주는게 좋았어요. 맘가와 연계해서 2 코로 써버리면 필드가 한순간에 역전이 되기 때문에 최선의 타이밍을 기다리면 보통은 꽝이 되버리고, 쓸수 있다 그러면 무조건 써야합니다. 빨리쓰면 빨리 쓸수록 승률이 올라갑니다.
마지막으로 항상 킬각을 염두해 두시길 바랍니다. 질리악스, 리로이, 냉혈등 깜짝킬각이 제법 잘 나오는 덱이라서 항상 이번턴 킬각인가 먼저 생각하고 그다음에 할일 하시길 바랍니다.
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