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14급부터 승률 100%로 10급까지 올라왔네요.10급은 처음입니다. 하린이 주의기존에 쓰던 하이랜더 덱을 어느정도 개량한 템포법사구요.덱시뮬레이터에 있던 G군님의 덱에서 많은 도움을 받았습니다. 감사합니다멀리건은 직업에 따라 크게 갈리는데, 대략 낮은 코스트 위주로 들고가주시면 됩니다.공통 멀리건은   .융합체는 종족 시너지가, 리노는 필드 정리가 가히 압도적입니다.[성기사]   대부분 기계기사입니다.(낮은 확률로 분광쓰는 멀록기사를 만나기도
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
  • 덱 구성
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[정규] [14 -> 10급] 하이랜더 템포법사 작성자 : 네로군 | 작성/갱신일 : 2020-02-14 00:52:19 | 조회수 : 1799
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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마법사 
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  • 카드 없음
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  • 0
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  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명


14급부터 승률 100%로 10급까지 올라왔네요.

10급은 처음입니다. 하린이 주의

기존에 쓰던 하이랜더 덱을 어느정도 개량한 템포법사구요.

덱시뮬레이터에 있던 G군님의 덱에서 많은 도움을 받았습니다. 감사합니다





멀리건은 직업에 따라 크게 갈리는데, 대략 낮은 코스트 위주로 들고가주시면 됩니다.

공통 멀리건은   .

융합체는 종족 시너지가, 리노는 필드 정리가 가히 압도적입니다.





[성기사]

 









[샤냥꾼]

돌냥과 하이랜더 비밀냥, 용냥으로 나뉩니다.

각각 한 번씩 만나봤고, 용냥이 제일 빡셌습니다.

-돌냥-


돌냥은 당연히 얘가 제일 빡칩니다.

추격자는 초반에 나오자마자 칼같이 정리해주시고


만약 비밀이 걸렸다면 낮은 하수인으로 빼줍시다.

초반 템포 하수인으로 친다면 폭덫을, 빅하수인으로 친다면 빙덫을 조심해주세요.





명사수는 퀘하고 같이 엮이면 이래저래 귀찮게합니다. 주문/하수인 여유되면 바로 잘라주세요.

필드가 완전히 정리당하지 않도록 활기찬 조수등을로 체력을 3이상 유지해주는게 중요.



-하이랜더냥-

추적자, 명사수를 사용하는건 같으나 비밀이 다릅니다.




나  를 찾으시는걸 추천합니다.









최대한 템포를 올려서 하수인을 전개해 막아야 합니다.









[드루이드]

1번 만나봤는데, 운이 좋은편 이었는지 거대화 드루인데 거대화 꿈숨결 콤보가 무려 3코스트에 나왔습니다.

물론 부가 퀘스트가 메인퀘스트인것마냥 1코에 칼같이 나오는 노루는 떄려ㅈ

낮은 코스트 하수인으로 최대한 빠르게 필드를 전개해 명치를 후려줍시다.








[도적]

  

흔히 갈라쇼라고 하죠?

당하면 답이 없으니 그전에 끝내야 합니다.


토그왜글과 타락자는 벨류가 엄청나므로 중간에 템포를 빼앗기지 않도록 최대한 졸개를 정리해줍시다.

왠만하면 후반에 필드먹고   해주면 알아서 나가요.



[사제]

대부분 부활사제이며 그 외에 하이랜더 갈라사적과 천정내열이 있습니다.










참고로 템포 올린다고 하수인을 올인하면 실성 역병맞고 뻗으니 애매하게 유리한 필드만 유지할것!







6코스트 이상의 카드들은 어차피 구성이 같을테니, 초반에는 아무고토 못할겁니다.

후반에 필드싸움 반반으로가면 체력차이로 이겨요.




바닐라 스텟이라 초반에 명치 후리기도 좋고, 눈보라 쓰고 쪼개는 상대에게 상상도 못한 킬각을 만들어줄겁니다.



-정령법사-






























초반 4딜도 은근 세구요. 하랜 도적은 얘때문에 도 빼도록 할 수 있습니다.





냥꾼 상대할때 효자카드입니다.

용족 시너지도 받아 비용감소도 함께되며, 







거대화 드루이드때문에 넣었다고 봐도 무방한 개사기 카드입니다.

주문이나 영웅능력에 지정되지 않는다는 점은 상당히 골치아프거든요.

비늘기수로도 한계가 있었는데 이 카드를 사용하니 정리기로도 좋고, 용한테도 딜꽃을떄 정말 유용했습니다.

사실상 준광역기.














부활사제의 제레크에도 대응할 수 있으며, 필드가 밀릴때는 물론이고 상대가 내는 한 수를 엎어버릴 수 있습니다.

도발이 없다면 명치를 팬 후에 사용해서 죽메의 발동을 무시해버릴수도 있죠.

아마 9판중 5판은 이걸로 판 뒤집었을겁니다.






솔직히 하스 1년했으면 이제 가볼때도 됬지





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