하스스톤 인벤

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어둠의 반격 출시 후 처음으로 쓰네요읽어보시고 궁금한 점이 있으시다면https://www.twitch.tv/soleil5813 제 채널로 와주세요1.덱의 이해템포덱 입니다. 필드를 잡고 상대 체력을 깎는것이 승리 플랜입니다..상황에 따라 달려야 하는 경우도 있지만, 기본은 필드입니다.하지만, 지금까지 하스스톤에 존재했던 다른 템포덱을보다숙련도가 많이 필요한 덱입니다.도적의 기본인 연계 시스템 때문이죠.현 메타에서 전사를 제외하고는 다 괜찮습니다
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도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 아시아5등 템포도적 정성공략글 작성자 : 솔래이유 | 작성/갱신일 : 2019-04-25 07:03:52 | 조회수 : 16038
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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AAECAaIHCLIC7QLIA80DrwTlB+f6AqCAAwu0AcsD1AXuBogH3QiGCabvAtWMA4+XA4mbAwA=
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  • 카드 없음
 
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비용 분포 (마나 커브)
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  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
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  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
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어둠의 반격 출시 후 처음으로 쓰네요
읽어보시고 궁금한 점이 있으시다면
https://www.twitch.tv/soleil5813 제 채널로 와주세요






1.덱의 이해

템포덱 입니다. 필드를 잡고 상대 체력을 깎는것이 승리 플랜입니다..
상황에 따라 달려야 하는 경우도 있지만, 기본은 필드입니다.
하지만, 지금까지 하스스톤에 존재했던 다른 템포덱을보다
숙련도가 많이 필요한 덱입니다.
도적의 기본인 연계 시스템 때문이죠.
현 메타에서 전사를 제외하고는 다 괜찮습니다.





선공일때가 좀 애매한테 상대방이 하수인을 깔아주지 않으면 
기습으로 연계도 안됩니다. 
베스트는 3턴에 맘가 약탈 악당인데 뭐 이게 항상 되는건 아니니까요
제일 많이 하시는 질문이 3턴에 맘가랑 악당이 있는데
맘가랑 쓸 주문이 없을때! 전 그냥 맘가 악당합니다.
그렇게 하지 않으면 템포 밀려서 질때 많습니다.
졸개가 다음턴 플레이를 만들어 줄 수 있기때문에
좀 아깝지만 무조건 해야하는 플레이라고 생각합니다.




후공일 경우 2턴에 맘가 약탈 동전 밴클식으로 연계할수도 있고
선공일 경우도 맘가약탈 밴클,또는 악당 식으로 연계할 때 같이 쓰는게 훨씬 좋습니다.








기계냥이나 하수인법사 상대할때는 혼절 폭력배 쪽이 좋습니다.
위니흑마나 토큰드루상대할때는 폭력배는 좋은데 혼절은 별로입니다.
원한은 미러전에서 좋을 수 있고, 여우랑 강도는 전사전에서 좋습니다.
한마디로 어떤 직업이 더 빡치느냐에 따라 골라쓰세요.







 필수는









전 이거 미러전에서 후공이면 들고가는 편입니다.
상대 폭력배를 잘라야 하거든요 약탈로 찾으면 된다는 욕심을 버리는 편이라...
취향인거같아요
기습 요원이 잡혔다면 들고갈 필요 없습니다.





후공이면 들고갈만 합니다. 맘가도 있다면 금상첨화
























1.전사


많이 불리하죠. 진짜 머머리 쉭히 뚝빼기 깨버리고 싶습니다.
폭탄이건 방밀이건 메카툰이건 우리가 할 플레이에 달라질 건 없습니다.


각을 항상 생각하면서 플레이 하세요
예를들어 내 필드에 폭력배만 덩그러니 있다
그러면 전 연계가 안되도 악당을 그냥 템포로 던저줍니다.
어차피 빨리 못패면 져요


하수인 더 깔면 난투나 출정 날라올꺼 같을때가 제일 좋습니다.
그러면 무기파괴와 하수인 정리가 동시에 안될 수 있거든요


팁을하나 드리면 곡괭이에 맹독을 바르지 마시고,
곡괭이가 무기 프로젝트에 뽀개지면 거기에 맹독을 바르세요
그리고 그냥 도적영능칼에다가 그린스킨, 맹독을 바르는 식으로
분산투자를 해서 계속 때려주세요


그림자 밟기나 곡괭이 죽메 효과를 리로이랑 쓰려고 하지 마시고
이친구에계 계속 써서 졸개로 계속 괴롭히는게 중요합니다.
물론 상황에 따라서는 리로이용으로 아낄수도 있지만.













예를들어 상대방 필드에 하수인 없는데 4턴에 곡괭이차고 명치치는건
좋지 않은 플레이입니다, 그냥 하수인 전개하는게 더 좋죠,
상황에 따라 다르긴 하겠지만요







도적 미러전에서 3턴에 요원을 던지는것은 














후공에 둘중 하나 뜨면 들고가세요, 굉장히 유용합니다.











먼저 기계냥 기준으로 쓸께요.










56턴이후에 산거를 잡느냐 마느냐인데
상대 체력이 많이 남았으면 무조건 잡아주세요












 목숨걸고 무조건 짜르셔야하고,
명치 빨리 패는게 중요합니다.


조금 어려운 팁을하나 드리면
사제가 사용한 주문의 갯수를 카운팅 하셔야 합니다.
 이친구 때문인데 67턴쯤에 이게 몇 코인지가 되게 중요합니다.
무덤괴수를 낼수 있는지 없는지 계산해야 우리 플레이가
유연해 질수 있거든요. 명치를 달릴지 필드를 더 깔지 이걸로 결정합니다.
























빅술사걑은 경우는 혼절이 진짜 중요한데 
멀록술사도 있으니 들고가기 좀 그렇긴 합니다.
초반에 잘 패는게 좋고










































미러전에서 많이 나오는건데 1코 갑판원을 1턴에 내는건
정말 안좋은 플레이입니다. 어차피 2턴에 칼에 짤릴테니까요
갑판원은 그냥 1코 2뎀주문을 본체에 쓴 역할을 하고 끝난거에요
아꼈다가 악당이나 요원 ,약탈 연계할때 써주는것이 좋습니다.
드루이드나 법사도 마찬가지입니다.


4턴에 곡괭이를차고 5턴 연계 플레이를 위해 공포의 해적을 일부러
안내는것도  생각해 볼만합니다.밴클을 키울수도 있구요,
물론 대부분은 내는 것이 좋습니다. 손패를 보고 판단해 주세요















꼭 그게 아니더라도 비슷비슷한 상황이면
보통은 선공쪽에 달릴 권한이 있는 경우가 많아요
일단 마나수정이 1개 더 많고 먼저 하수인을 깔기 시작했으니까요
아니면 개노답일 경우에 달리는걸 생각해볼만하죠,
이건 경우의 수가 너무 많이 다 설명 드릴수가 없습니다.








아마 대부분은 정해진 답을 원하실꺼에요.
어떤직업 상대로는 뭐뭐뭐 이런식으로.....
근데 이거 자체가 말이 안되요
일단 경우의 수가 너무 많고 취향이라는것도 있거든요


좋은 덱 찾아서 정해진 멀리건만 외우고 잘하는 사람 방송 좀 보면
덱 하나를 제대로 굴릴수 있다고 대부분 생각하시는 것 같아요
솔직히 덱 다 거기서 거기에요 한두장 차이 그렇게 크지도않고
플레이어의 실력이 훨씬 중요한데. 맨날 사이트에서 
새로 올라온덱만 찾고 있으시죠? 
그런모습 보면 너무 안타까워요. 
대부분 조금만 설명 드리면 훨씬 잘하실수 있는데




자신이 뭐가 부족한지 모르겠고 하스를 좀더 잘해보고 싶으신 분이 계시다면
한번 신청해보세요.


신청자분이 하스를 접거나 중간에 포기하지 않는다는 가정하에 
전설 못보내 드린적 없습니다. 물론 아직 못찍은분은 계십니다.

덱 종류나 등급 제한은 없어요. 다만 전설 등급이신 분들은 신청을 따로 받습니다.

하린이는 언제나 환영이에요



P.S 국어를 엄청 못하니 맛춤법은 봐주세요.



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