(구) 덱 시뮬레이터
- 카드 없음
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- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
이덱으로 20등급에서 14등급으로 하루만에 왔으며...지금도 올리는 중입니다
(수정-현재 10등급입니다)
폭발의 덫을 1장 빼고 빙결의 덫을 1장 넣었습니다.
-폭덫도 정말 중요합니다. 폭덫으로 적에게 딜을넣고 필드 정리를 할 수 있죠.
그렇지만 상대가 도발을 가진 카드...그중 체력이 4...5를 넘어가는 카드를 꺼냇을때는 말이 달라집니다.
(수정-솔직히 이건 개인 취향이기 때문에 폭덫 2 넣었습니다)
-빙결의 덫을 넣으므로 상대가 대든다면 빙결의 덫을 발동시켜 하수인을 낼 수 있는 타이밍을 늦추므로..
대비를 할 수 있게됩니다.
비전 골렘을 1장 빼고 늑대인간을 1장 넣었습니다.
-비전 골렘을 잘못 사용하다간 상황이 역전되거나,
원치않게 비전 골렘이 떳을 경우 손패가 꼬일 수 있습니다.
-이에 대비하여 늑대인간을 넣으므로 은신이라는 강력한 생존기로
초반 장악을 가능하게 하였습니다.
손패 1티어는 늑대인간 침투요원, 오염된 노움, 유령들린 거미 입니다.
손패 2티어는 가혹한 하사관, 단검 곡예사,미치광이 과학자, 수리검포 입니다.
손패 3티어는 야생의벗 입니다.
첫 손패에 1코가 무조건 나오게 해야됩니다.(그렇지 않으면... 말릴 수도 있어요..)
가혹한 하사관은 왜 2티어냐?
먼저 하사관은 전투의 함성이라는..능력 덕분에 혼자있으면 쓰질 못하게 됩니다..
그리고 노움의 확정 2딜이나 늑대인간 침투요원의 생존기처럼 딜을 넣지 못하고 죽을 수도 있기 때문입니다.
감사합니다~^^
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