(구) 덱 시뮬레이터
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선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
요즘 유행하는 죽군사제입니다


이 덱의 장점은
안정적이라 게임플레이 시간은 오래걸리는대신에 쉽게
강등당하더가 연패의 늪에 빠지지 않는다는 점입니다.
게임시간이 냥꾼에 비해 길다보니 조급한 마음에
위니덱이나 돌진덱으로 연패한 걸 제로로 만들려는 마음가짐은
더 깊은 나락에 빠질 수 있으니 주의해주세요
4급부터 이 덱만 굴렸고
각 직업별 승률을 설명해드리도록 하겠습니다
<마법사>
마법사는 템포법사가 제일 많고 슈팅이 그다음인데
템포법사 상대로는 7:3
슈팅 상대로는 6:4정도 우위를 가져갔습니다
슈팅법사 상대일때는
치유로봇이 키카드입니다
절대 알렉스트라자 맞기 전에 내보시면 안돼고
알렉으로 체력 절반되면 그때 내보내주세요
그리고 화염구 얼화 얼창 카운팅도 해주셔야 합니다
<성기사>
4급부터는 성기사를 거의 만나지 못했습니다
성기사는 미드레인지성기사와 용기사가 제일 많은데
용기사한테는 한번도 져본적이 없었고
미드레인지성기사에게는 6:4정도를 보였는데
이 두장으로 필드클린만 잘해주시면 돼고
중요한 건 북녘골과 보쓴고의 초반 심리전인데
보쓴꼬의 보호막을 벗기면서 북녘으로 드로우를 본다면
유리하게 출발할 수 있습니다
<도적>
도적 역시 힐봇이 정말 중요한데
상대가 킬각을 잡으려던 시점에서 힐봇이 등판하면
게임이 유리해지니 잘 써주시기 바라며
도적 상대로도 6:4 정도 가져갔는데
비룡이나 여교사를
이 두카드를 활용해서 뺏어올수 있다면 굉장히 유리해집니다
<흑마>
흑마는 종류가 너무 많습니다
요새 거흑은 별로 없지만 가끔 있는편이고
악흑이나 위니흑도 많습니다
최대한 빨리 덱컨셉을 알아야내야 하며
아쉽지만 흑마 상대로는 5:5였네요
패 잘 풀린 흑마는 아무도 못말리는데다가
오히려 시간을 초반에 조금이라도
주는 흑마가 상대하기 편했습니다
<전사>
죽음의군주때문에 전사가 더 유리하지 않냐고 물어보시는
분들이 많은데
의외로 손님전사덱한테는 10판만나서 9승1패를 기록했고
방밀전사덱을 상대로로도 6승4패를 기록했습니다
(모든 기록은 5급부터임을 미리 알려드립니다)
전사덱을 상대로는
죽군이 죽었을때를 대비해서 손에 죽음이 쥐어져 있음좋고
손님덱이면 7턴부터는 빛폭탄을 가지고 있다가 상대가 하수인을
개처럼 풀면 한방에 정리해주시면 됩니다
그리고 1급에서 2번이나 이세라를 쓰는 전사덱을 만났는데
축소술사와 교회누나로 이세라를 뺏어와야 합니다 다른 거 뺏어오면
망합니다
왜냐하면 사제덱은 이세라를 잡기가 정말 정말 정말~~~ 어렵습니다
이세라가 2턴이상 산다면 그 게임 거의.. ... 말 안해도 잘 아시죠?
<주술사>
이 2장을 한꺼번에 사용해 광역3딜을 노리는방법도 좋습니다
<사제>
사제는 주술사 다음으로 거의 만나지 않았습니다
아키치카 사용하는 사제덱이든 죽군사제덱이든
5:5인 거 같은데
북녘골 초반 심리전 손패관리
만약에 상대가 드로우를 많이 먹었다 싶으면 일부로 힐을 해줘서
상대 손패를 태우게 하는방법도 있습니다
이제부터는 여러분이 제일 궁금해 하는 직업들일 거 같네요
<드루이드>
가장 많이 만난 직업입니다
5:5 혹은 5.5: 4.5의 가져가기는 했지만 만만치 않은 직업입니다
드루이드는 공격력4가 많기 때문에 위에서 여러번 언급한
축소 교회누나 콤비로 하수인 하나 뺏어오는 게 중요하고
드루이드의 패턴이 5코 비룡 6코 타우릿산 7턴 박사붐, 고대정령인데
전부 빛폭탄에 클리어가 됩니다
그러니 빛폭탄 타이밍을 잘 잡아주셔야 합니다
드루이드와 싸울때 보통 발드나 썩은위액처럼
발톱을 도발을 세우는 경우가 많은데
밸선으로 한번깨부셔주는 것도 중요합니다
모르시는분들도 많을텐데
벨런의선택이 장착된 상태에서 빛폭탄을 사용하면 광역1이 더 추가로
들어갑니다
4/5 흑기사도 한방에 잡아낸다는 의미
그리고 죽음의군주에게 상대방이 다 꼴아박아서 손해보는 교환을 유도하는게
중요하며 최대한 이세라가 유리하게 나갈 수 있도록 필드를 장악하는 것도
중요합니다
<사냥꾼>
드루이드와 더불어 가장 많이 만난 직업입니다
사제가 사냥꾼한테 강하지 않냐고 많이 생각하실텐데
돌냥상대로는 오히려 4:6으로 좀 더 많이 진 감이 있습니다
야냥상대로는 6:4정도로 게임을 가져갔는데
초반에 시간을 주는 냥꾼이냐 그렇지 않냐에 따라 운명이 많이 엇갈렸네요
사냥꾼이나 흑마상대로
아마 제일 딜레마가 많으실 텐데
선공이고 북녘골이 잡히면 내야 하느냐 마느냐 이거 많이 고민하실텐데
냈다가 상대가 단검곡예사나 화염임프 나오면 그냥 제압당하니까
저도 정말 고민을 많이합니다
사냥꾼 상대로 중요한 건 죽음의군주인데 최대한 빨리 서치해 오셔야하고
죽음의군주 안잡히고 고코소트만 득실거리면 아무것도 못해보고 무력하게 집니다
그리고 5턴이후에는 신폭으로 체력회복및 필드정리 해주시고 더후반엔
힐봇으로 상대 멘붕시키면 됩니다
위에도 언급한 적 있듯이 시간을 주는 야냥의 경우 사제가 할만해집니다
야냥의 경우 그물거미를 사용하니 그물거미가 나오면 바로 눈치를 채주시면 돼고
이럴 땐 죽음을 손에 쥐고 있다가 사바나 나오면 죽이시면 됩니다!
p.s 1시간동은 썼지만 처음 쓰는 글이라 부족한점이 많은데
끝까지 읽어주셔서 감사드리고 다음에 더 좋은 글로 찾아뵐게요


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