(구) 덱 시뮬레이터
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- 검은바위 산
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- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
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- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
특징
이 덱은 은신 하수인을 묵혀서 질풍을 바른 다음에 한 방에 끝내는 덱입니다. 상대방이 안심하고 있을 때 깜짝 킬각을 노려보세요!보통 승률은 30% 정도 나오고 대부분 8턴 안에는 결정납니다.
멀리건
우선 질풍은 무조건 한 장 잡고 갑니다.
은신 하수인도 적어도 하나 잡습니다.
딜과 침묵, 힐 카드는 잡지 말고 간좀이나 드로우 카드를 잡고 갑니다.
초반(5턴까지)
은신된 하수인을 전장에 내놓고 키웁니다. 그리고 드로우를 계속 합니다.
마해토나 활토가 바로 잡힌다고 해도 내서 내 영웅에게 오는 딜을 최소화 해야합니다.
그리고 최대한 하수인 싸움을 하고 도발은 올빼미와 대충으로 미리 뚫어 놓습니다.
후반(6턴부터)
최대 딜을 계산하여 한 방에 꽂아 넣습니다. 질풍은 미리 걸어두시면 상대방이 위험을 감지하고 수비적으로 하게 됩니다. 질풍은 코스트도 적으므로 한 방에 죽일 때 사용합니다.
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