(구) 덱 시뮬레이터
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안녕하세요! 온새미로입니다.
오늘 소개드릴 덱은 'Miracle Ramp Druid' 입니다. 램프 드루이드 형식에서 여러 가지 넣은 덱인데,
8급에서 6급오는데 거의 안지고 올라왔습니다. 써보시구 '5급 이상 찍으셨다!' 하시면 코멘트 남겨주시면
정말 감사하겠습니다.
하스스톤 입문자위주로 작성하여 글이 장황해지는 점 양해를 구합니다.
바쁘신 분은 굵은 글씨만 읽어 주세요!
1. Ramp Druid란?
마나 수정을 늘리는 카드를 사용해서 강력한 하수인들을 상대보다 빨리 소환하는 것에 초점을 맞춥니다.
덱 구성을 보시면 알겠지만 태엽돌이를 뺀 하수인 전부 3코스트 이상으로 이루어져 있습니다.
고로 첫 손패는 위의 두 장의 카드를 갖고 가시면 되겠습니다.
2. 승리 조건
승리 조건은 영웅의 피가 0이 되면 이긴다는 건 다들 알고 계실텐데, 그 중간 과정이 중요하죠.
필드 상황이 팽팽하다고 가정합니다. 자신이 1장 낼 때, 적이 카드를 2장 소모하게끔 만들면 결국은
상대는 선택지가 적고, 자신은 선택지가 많아 유동적으로 게임을 하면서 승기를 굳히겠죠.
아니면, 자신이 한 템포 앞서나가서 상대에게 선택지를 강요하다가 끝내는 방법이 있습니다.
TCG의 일반론이었습니다.
다른 영웅도 거의 마찬가지지만, 드루이드는 다음의 이유로 인해 승리하기 위해서 보드(필드) 컨트롤이
가장 중요한 영웅입니다.
1) 제압기의 부재
둘 카드 모두 다른 직업의 제압기, 처치기에 비하면 정말 성능이 좋지 않다는 것을 느낄 수 있죠.
-> 드루이드는 필드에 하수인이 있지 않는 한, 적의 강력한 하수인을 제거하기 힘듭니다.
2) 다양한 버프
여기다 세나리우스와 순간 버프인 야생의 포효까지 더하면 다른 영웅에 비해 상대적으로 버프가 많습니다.
-> 드루이드는 필드에 하수인이 있지 않는 한, 버프 카드를 활용하기가 힘듭니다.
3) 광역기
요새는 위의 카드들로 한 번에 적 하수인을 정리하기가 힘듭니다.
-> 드루이드는 필드에 하수인이 있지 않는 한, 상대의 하수인을 깔끔하게 정리하기 힘듭니다.
위의 이유로 인해, 승리하기 위해서는 제거하기 껄끄러운 하수인들로 덱을 구성할 필요가 있습니다.
죽음의 메아리로 필드에 하수인을 유지하거나, 4데미지를 가지는 주문은 상당히 많은 편이기 때문에
5체력 이상의 하수인들을 다수 기용하는 방법이 있습니다.
이 덱의 경우는 두가지를 혼합한 것에서 후자의 비율이 더 높은 편입니다.
3. 특징
이 덱의 핵심인 기계 설인 두 장에 나머지 각 한 장씩 부품을 주는 카드들입니다.
부품은 상대가 카드 카운팅을 하고 안심하고 플레이하는 것을 노려서 사용합시다. 예를 들어 시간 되감기로
숲수를 한 번 더 쓰거나 해서 예측하지 못하는 변수를 만들어내는데 쓰면 됩니다.
부품으로 남는 마나 코스트를 다 활용하거나 밑의 카드들과 연계를 위해 아끼도록 합니다.
부품, 주문들로 적절하게 연계하시면 됩니다.
여교사는 버프가 많은 드루이드와 가장 잘 맞는 하수인입니다. 상대방은 여교사를 무조건 제거하려하는데,
체력이 5라서 저코스트 하수인과 2대 1교환을 유도할 수 있고, 살아남으면 1/1 토큰과 버프의 연계로
상대에게 압박을 줌과 동시에 유리한 교환을 할 수 있게 됩니다.
가젯잔과 저코 주문의 조합을 Miracle이라 합니다. 2장이상 카드를 뽑을 수 있을 때 나가도록 합시다.
부족한 도발과 흑기사와 연계를 해주시면 됩니다.
야생의 징표와 도발 걸어주는 부품으로 처치기로 사용하거나, 요새 많이 쓰는 누더기 죽이면서 나가면
됩니다.
드로우 수단이 많고 하수인 내는 속도가 상당해서 1장으로도 킬각 잡는데 충분합니다.
이상입니다.
코멘트와 추천은 저에게 큰 힘이 됩니다. 질문, 피드백 해주시면 감사하겠습니다!
2편 제작중이니 많은 관심 부탁드립니다.
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