하스스톤 인벤

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안녕하세요. 오늘 처음 인벤에 가입한 멘탈훈련(Develop#3555)이라 합니다. 저는 그동안 하스 인벤을 눈팅하면서 많은 것을 배워갔었는데, 이제는 어느 정도 하스스톤이라는 게임에 자리를 잡고, 컨트롤에도 어느 정도 자신이 붙으면서, 이젠 나도 하스 인벤에 모두에게 도움이 되는 글을 써 보고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 그러다가 이번 고블린 대 노움을 계기로, 제가 구상한 새로운 미드레인지 술사 덱을 올려서 피드백을 받고, 의견 교환을
주술사 : 스랄
Shaman : Thrall
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고블린 대 노움 - 훨씬 강력해진 미드레인지 술사! 작성자 : 멘탈훈련 | 작성/갱신일 : 2014-12-07 19:32:54 | 조회수 : 2023
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  •  운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명

안녕하세요. 오늘 처음 인벤에 가입한 멘탈훈련(Develop#3555)이라 합니다.

 

저는 그동안 하스 인벤을 눈팅하면서 많은 것을 배워갔었는데, 이제는 어느 정도 하스스톤이라는 게임에 자리를 잡고, 컨트롤에도 어느 정도 자신이 붙으면서, 이젠 나도 하스 인벤에 모두에게 도움이 되는 글을 써 보고 싶다는 생각을 하게 되었습니다.

 

그러다가 이번 고블린 대 노움을 계기로, 제가 구상한 새로운 미드레인지 술사 덱을 올려서 피드백을 받고, 의견 교환을 하고 싶어서 이 덱 레시피를 올리게 되었습니다.

 

아무쪼록 많은 댓글 부탁드립니다. 추천도 가능하시다면 부디 눌러주세요 굽신굽신

 

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본론으로 들어가서(태세전환!), 제가 이번에 고블린 대 노움 카드가 전부 공개된 후에 나온 카드 전부를 연구해 보았는데요, 그 결과 나온 결론은 이번 고블린 대 노움에서 가장 큰 버프를 받은 직업은 주술사라는 것이었습니다.

 

바로 이 두 슈퍼카드 가 나왔기 때문이죠.

 

파지직에 대해서는 이미 그 강력함이 잘 퍼진 것 같지만, 의외로 강화 철퇴를 낮게 평가하시는 분이 계시는데요,

 

제 생각엔 강회 철퇴는 안 그래도 강력한 주술사의 미드를 더욱 탄탄히 해 줄 오피급 카드입니다.

 

일단 카드의 스펙을 보죠. 3코스트 3/2 - 죽음의 메아리 : 무작위 아군 기계 하수인 하나에게 +2/+2.

 

여기서 비교 대상이 될 만한 카드는 전사의 핵심 카드 중 하나인입니다.

 

1코스트가 추가된 대신에, 죽음의 메아리로 아군 기계 하수인 +2/+2버프가 붙었네요.

 

일반적으로 카드 스펙이 +1/+1이 된다면, 그 카드의 소환 코스트는 1이 오릅니다. 따라서 그에 해당하는 버프를 주는가 각각 2코급의 스펙임에도 3/4코가 되는 것이죠.(물론 아르거스는 도발도 추가되니 약간 다르긴 하지만요.)

 

다만 이건 그 버프 카드가 하수인일 때 적용되는 것이고, 주문의 경우에는 한번 발동되면 그 후에 필드에 영향을 줄 수 없고, 하수인이 있어야만 가치가 있게 되기에, 약간의 보너스를 더 주는 편입니다.(예외도 꽤 있습니다. 다만 우리는 그런 카드를 쓰지 않지요. 비효율적이니...)

 

: 1코당 공/체 능력치가 2씩 증가해야 하지만, 3 ,4증가

 

: 도발 보너스,   : 주문력 보너스

 

따라서, 강화 철퇴의 저 보너스를 주문으로 취급하여 계산한다면(필드에 영향을 한번 주면 그걸로 끝이니까 주문이나 다름없죠), 무작위에 기계로 한정되니, 약 1코 정도의 가치가 있겠군요.

 

그렇다면 이 카드는 완벽하게 공평한 카드입니다. 이 카드가 주술사 카드가 아니라면요.

 

그 동안 주술사에게는 상당한 딜레마가 있었습니다. 바로 초중반 필드를 대부분 주문으로 정리하면서 잡아야 한다는 것이었죠.

 

그러나 이 카드가 추가되면서, 훨씬 적은 카드 소비로 초중반 필드를 구축할 수 있게 되었습니다.

 

게다가 이 카드의 버프 효과는 죽음의 메아리입니다(위에서도 일부러 굵은 글씨로 표시해 두었죠.).

 

이 말인 즉슨 철퇴를 사용하는 턴에는 필드에 기계가 없어도 된다는 것입니다. 필드에 기계가 무조건 있어야 본전을 뽑는다는 압박감 없이 가볍게 사용한 후에 다음 턴에 기계를 내 주면 된다는 거죠.

 

전사 분들이라면, 죽음의 이빨의 죽음의 메아리의 강점이 무엇인지 잘 아실 것입니다. 소용돌이 효과를 죽음의 이빨을 사용하는 턴에 반드시 연계해야 하는 게 아니라, 자신이 원하는 때에 발동시킬 수 있다는 거죠.

 

이 카드도 마찬가지입니다. 당장 필드에 기계가 없어도, 연계의 부담감을 덜 수가 있죠.(이번에 새로 추가된 성기사 무기인 톱니망치에게 부족한 점이죠...성기사에게 묵념...)

 

게다가, 주술사에게는 컨셉에 아주 잘 맞는 기계 2계가 준비되어 있습니다.

 

하나는 우리에게 아주 친숙한, 또 하나는 이번에 새로 나온 이죠.

 

이 카드들은 죽음의 메아리로 필드를 계속 유지해 줍니다. 벌목기는 파멸의 예언자만 나오지 않는다면, 최악이라고 생각되는 선장의 앵무새가 나온다고 해도 주술사에겐 활용 방법이 있죠. 마법의 데미지를 맞춰 준다거나, 불토/아르거스와 연계한다거나...

 

이 카드들이 버프 효과를 받는다면, 각각 4/5, 6/5가 됩니다. 다들 알다시피 5체력은 아주 좋은 수치이죠.

게다가, 일반적인 버프 하수인과 달리, 강화 철퇴의 가장 큰 장점은 상대와 같은 하수인 소환 코스트를 사용해서 이런 하수인이 나오게 된다는 거죠. 버프 코스트를 이미 전 턴에 지불했으니까요.

 

이렇게 많은 장점이 있기 때문에, 강화 철퇴와 기계 하수인을 추가하고, 대신에 야수 정령과 로데브를 빼게 되었습니다.

 

야수 정령은 곧바로 필드를 잡는 데엔 좋지만, 높은 과부하에 말리게 되는 경우가 많아 저 코스트대에서는 사용하기 부담스러운 카드라고 판단돼서 빼게 되었습니다.. 마나 커브를 맟추기 위한 것도 있고요.

 

로데브는 아주 좋은 카드이지만, 이번 팩에서 5-6코스트 대에 공 5/체력5이상 하수인들이 많아지면서, 스텟의 가치가 많이 내려간 감이 있습니다. 따라서 빼게 되었고요, 메타의 변화에 따라 다시 투입될 가능성은 충분히 있습니다.

 

해리슨은 이번에 새로 효율 좋은 무기들이 추가되면서 가치가 중가했습니다. 따라서 필수 투입해야 한다고 생각되어 투입했습니다.

 

번개 화살은...파지직에 비해서 큰 메리트가 없다고 판단되어 빼게 되었습니다. 이것도 메타에 따라서는 변동될 수도 있다고 생각되요.

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덱 설명은 여기까지고요. 여러분의 많은 댓글 다시 한번 부탁드립니다. (--)(__)꾸벅~

 

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