(구) 덱 시뮬레이터
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사냥꾼
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비용 분포 (마나 커브)
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덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
옛날에 사용하던 spark식 사냥꾼을 제입맛대로 수정한 덱입니다.
이덱의 컨셉은 광기+주문으로 필드를 정리하거나 덫+무기로 필드정리후에
사바나사자와 라그로 마무리하는 덱입니다.
주술사가 사바나사자 두장에 사술을 건다면 암울한판이될것이며,
위니덱상대로 광기가 빠르게잡히지 않으면 힘들어지는 단점이 있습니다.
참고로 이덱에는 하늘빛비룡의 주문공격력과 시너지가 잘맞는 주문이 거의 없으므로
하늘빛비룡대신에 가젯잔경매인이나 노움발명가(이때는 누누를 유령기사,로데브로 바꾸는게 좋음) 을 사용하셔도 무방합니다.
또한 저격기보단 침묵기가 더 필요한상황이온다면 치명적인사격한장을 주문파괴자로 바꿔주심됩니다.
도발이필요하다면 아르거스로바꾸셔도 되구요
등급전에서 예상외로 잘돌아가서 올려봅니다.
(이덱의 유령기사버전: http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=32351 )
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