(구) 덱 시뮬레이터
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- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
철마는 달리고 싶다
낙스 왜 나와서 밸런스 붕괴 시키고 난리여
그래서 만들었다!
나는 야생의 포효와! 낙스라마스 카드를 동시에 쓴다고!
어떻게?? 밸런스가 안맞지 않나?
당연히 안맞지! 하지만 으리으리한 매력이 있다고 하하하!
초반을 긴장시키는 네루으리비안 알
야!!! 네루비안 알 깨는 소리 안나게 해라!!
침묵이 세 개! (네 개!)
올빼미 하나, 숲의 수호자 둘! (울부짖는 영혼 하나!)
원래 드루이드는 침묵이 많다+ 낙스 효과
네루비안 알이 깼다고 해도 걱정할 꺼 없어요
죽음의 군주! 휘둘러치기! 일단 막고 버틸 수 있소
* 초반 뽕을 다뽑으면 내 죽음의 군주에 침묵을 걸어줘도 OK
타디으리우스
퓨진과 스탈라그 두 놈의 스텟은 으리으리하지
그러나 튼튼한 퓨진만 쓰세요 (혹은 퓨진을 설인바람으로 교체)
테디우스 뽑을 확률은 거의 없습니다
*거대 하수인들이 판치는 으리으리한 생태계에서는 둘다 써주세요
로데으리브
사냥꾼, 도적이 뜨는 요즘 이건 기본 으리 카드! 무조건 넣으리!
야생의 포효 3~4코에도 써보자
필드 장악하으리
후반에 야생의 힘 + 자연의 군대만 해도 8코에 9뎀이니 효율 나쁘지 않으리
그리고 어짜피 후반에 쓸 카드 그냥 한장씩만 넣으리
유령기사 / 죽음의 군주 / 아르거스 (왜 넣은지는 알겠는데 이유좀 듣고싶다)
Q: 죽음의 군주는 왜 1장이죠
A: 두 장 넣으면 적이 두 장 드로우 할 꺼 아니겠습니까!
Q: ...
Q: 그럼 아르거스는 왜 넣었죠
A: 든든한 매력이 있지 않습니까
Q: ....
Q: 유령기사는 왜 넣었죠
A: 보통 오우거 나오면 하수인 다 박아서 죽이는 경우 없습니다
주문을 조금이라도 쓰겠죠 근데 유령기사는 그게 안됩니다
으리으리한 체력! 으리으리한 능력!
Q: ㅇㅅㅇ...
야생의 징표! 남자의 징표!
골렘이 2/3 에서 4/5 + 도발+ 또 다른 골렘이 되는 마법!
서리바람 설인이 오우거가 되는 마법!
적의 계략을 파괴하고 필드를 장악한다! 햇!
괴수 & 울부짖는 영혼 (넣은 이유를 모르겠으니 설명좀 해달라)
+괴수는 침묵과 연동 효과로 쓰면 좋을 것 같아서 넣어봤습니다 호호
6코에 말도안되는 공/방 9/7로 으리으리!
하지만 죽으면 3/3 도 주는 의리의리!
핫한 의리
+ 울부짖는 영혼의 침묵은 빙결 취소+ 죽음의 군주 취소를 노린 겁니다
비겁한 마법사의 주문은 저리가라!
오직 남자답게 하스스톤 햇!
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