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일단 전설 인증하구요 5월에 게임시작해서 밥먹고 드루만 하던 Bling741이라고 합니다 덱 9개 전부다 드루만 돌리는데 미드레인지 드루, 빅덱 드루, 자연화 드루, 핸드파괴 드루, 토큰 드루, 도발드루 여러개 있지만 가장 승률이 높게 나왔던건 미드레인지 드루에요 근데 모든 드루의 컨셉의 치명적 단점은 초반이 약하다는거죠 그래서 저는 일반적인 미드레인지덱에서 통용 되는 케른이나 고코스트 전설인 오닉시아, 라그나로스, 세나리우를 전부 빼고
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전설가는 초반 보강 밸런스 자군야포 드루 (직업별 상대법 추가) 작성자 : 크롿잩 | 작성/갱신일 : 2014-07-22 19:41:43 | 조회수 : 14007
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일단 전설 인증하구요

 

5월에 게임시작해서 밥먹고 드루만 하던 Bling741이라고 합니다

 

덱 9개 전부다 드루만 돌리는데 미드레인지 드루, 빅덱 드루, 자연화 드루, 핸드파괴 드루, 토큰 드루, 도발드루

 

여러개 있지만 가장 승률이 높게 나왔던건 미드레인지 드루에요

 

근데 모든 드루의 컨셉의 치명적 단점은 초반이 약하다는거죠

 

 

그래서 저는 일반적인 미드레인지덱에서 통용 되는 케른이나 고코스트 전설인 오닉시아, 라그나로스, 세나리우를

 

전부 빼고 4~6코스트에 포진되어있는 하수인 숫자를 줄여 초반을 좀더 보강하는식으로 덱을 형성했습니다

 

운영은 일반적인 미드레인지덱과 같지만 후반부가 더 허약하기때문에 초반 필드 싸움에 승기를 잡고

 

중반에 승기를 이어가서 자군 야포로 킬각을 내는 덱입니다

 

 

저격카드가 많은것에 의문을 가지 실 수도 있는데

 

늪수액은 초반에 적절한 3/2 하수인이자 무기쓰는 직업의 딜계산을 관광 내버릴 수 있습니다

 

전체직업중 5직업이나 들고 가는걸 생각하면 한장은 들고 가는게 좋고 무기가 없어도 3/2 하수인입니다 쓸만해요

 

흑기사같은경우 제 생각에는 필수 카드라고 생각합니다 드루 미러전은 물론이고 흑마 상대할때 쏠쏠해요

 

가끔 티리온도 잡아 내드라구요 고코스트 하수인 잡아내면 기분이 좋죠 소누나라던지 전쟁정령이라던지

 

나이사는 8턴에 라그나로스 같이 강력한 하수인이 나오면 처리해서 멘붕을 유도할 수 있습니다 다른 처형기가 없기

 

때문에 꼭 넣어주셔야된다고 생각해요

 

혈기사는... 의문을 가지 실 수도 있는데 상대의 천보를 먹으면 좋지만 못먹어도 3/3 하수인이라고 생각하시고

 

쓰시면되요 급할땐 그냥 내줍시다

 

 

8코스트 이상이 부담되기 때문에 7코스트 고대의 전쟁정령을 하나 넣었는데

 

상대 흑기사, 침묵, 제압기가 빠진 후반에 절대적인 카드 교환비를 보여주니 조심해서 사용하시면 됩니다

 

급속성장은 양날의 검이고 상대의 패가 꼬였다면 훌륭한 성능을 보여주지만 상대의 패가 계획대로 뽑혔을시

 

한턴 날려먹은게 크게 작용하며 제덱은 중후반보다 초중반에 덕 힘을 실어넣은 형태이기 때문에 제외했습니다

 

그리고 혈기사 효용을 크게 못느끼신다면 비룡이나 부대장, 설인으로 바꿔주셔도 되구요 얼배도 나쁘지 않습니다

 

다만 얼배가 핸드에서 노는 상황이 많기 때문에 전 제외시켰습니다 리로이도 용들 제거 할 수있으면

 

명치 저격용으로 나쁘진 않을거같네요 없어서 쓰진 못했습니다

 

 

직업별 상대법

 

1. 주문도적

 

시작핸드는 정신자극과 갓수아비 휘둘러치기가 들어오면 적절합니다

 

탈노스와 천벌이 동시에 잡혔으면 그대로 가져오는것도 나쁘지않습니다

 

요는 초반에 무거운 하수인을 꺼내서 명치를 패버리고 가젯잔을 나온순간 잡아내버리는 것입니다

 

은폐나 그밟으로 계속 가져가면 가져갈수록 패할 확률이 높아져요

 

그리고 초반에 최대한 기습과 절개 혼절을 뺄 수 있는 만큼 빼는게 좋습니다

 

리로이 각재고 있는데 고대정령이나 발드 같은게 나오면 상대 머리가 아파오거든요

 

최적은 승리의 5턴전에 끝내는 거지만... 그게 쉽지 않습니다 제 생각엔 제일 난적이에요

 

 

2. T6 도적

 

명치가 아파옵니다... 천벌과 늪수액을 가져와서 필드와 무기를 부셔줍시다

 

도발로 명치를 보호해서 킬각을 계속 해서 막아내는게 중요합니다

 

그리고 갓수아비와 십자군 종자, 숲의 수호자 등 교환비 좋은 하수인으로

 

짜잘한녀석들 제거 해주고 6턴을 넘기면 승기가옵니다

 

핸드 파괴도 주의해주세요

 

 

3. 거인흑마

 

거인 흑마 같은 경우 게임이 오래동안 지속되니 집중력이 흐트러지지 않게 해주세요

 

게임이 너무 오래 끌어지니 지루해져서 카드카운팅도 못하는 경우가 생기더라구요...

 

흑기사와 나이사가 키카드입니다 그리고 휘둘러치기가 후반에 도발을 뚫고 명치를 그어버리는 경우가 많이 생기니

 

신중하게 휘둘러치기를 사용 하세요

 

드로우가 너무 안되는 상황이 아니면 천벌은 3뎀으로 쓰셔야합니다 그래야 수월하게 거인을 잡아내요

 

아니면 숲수 천벌로 황비를 없애고 드로우 합시다

 

그리고 발드는 최대한 돌진으로 이용해주세요 도발 해봤자 처형당하기 일수입니다... 손해본다고 생각하지마시고

 

거인 4마리와 황혼의 비룡 두마리 잡아내면 필드 싸움이 허약해집니다

 

리로이 압힘 압힘 콤보 주의하시고 차근차근 필드 제거하다보면 필드싸움 말려서 이길 타이밍이 보이실꺼에요

 

초반에 신나서 명치 치시다보면 용거가 똻 할 수 있으니 킬각이 안나온다면

 

초반에 명치를 20이하로 내리는건 자제하시길 바랍니다

 

 

4. 레이나드 흑마

 

양심팔이 전설 제조기 레이나드 일명 Zoo 덱이죠

 

아마 20~5급 사이에서 제일 많이 보고 흔하게 있는 덱입니다

 

전체적 흐름은 T6와 비슷합니다 교환비 좋은 하수인들과 영능으로 필드를 제거해주고

 

중반부터 넘어오는 흐름을 킬각으로 넘기는 플레이가 되는데요

 

중요한거 자군 야포 아끼지 말고 따로 써주셔야 됩니다

 

자군야포는 마무리 킬용으로만 쓰는게 아닙니다

 

2뎀 번카드 세번 쏜다는 느낌으로도 쓸수 있고 야포는 생각 외의 데미지로 수호병을 죽여버릴 수도 있고

 

본체의 2뎀을 주기 때문에 한마리의 위니를 더 제거 할 수있는 기회를 줍니다

 

너무 성급하게 플레이하지 마시고 명치 보호 할 수 있으면 보호하시고 안되면 필드부터 제거합시다

 

 

5. 주술사

 

극 카운터 주술사 입니다

 

극카운터인 이유는 정신자극으로 마나 끌어오는건 주수리가 과부하로 언제나 가능하고

 

상당히 많은양의 효울적인 번카드와 주문 카드 훨씬 위력적인 광역기등 모든 면에서 우위에 서있기 때문입니다

 

초반에 승기를 잡아둬도 광역기와 사술로 필드 제압해버리는걸 보면 혈압이 오르죠...

 

야수 정령으로 명치를 보호하는 걸 보고 있으면 자군야포가 무색해집니다

 

제 생각에는 자군야포를 따로 따로 쓰더라도 필드를 제압해버려야합니다

 

초반은 동등하고 중반은 주수리가 강하다고 생각하며 후반으로 끌어오면 다시 드루의 타이밍이 옵니다

 

모든걸 동원해서라도 중반에 힘싸움에서 밀려버리지 않고 후반으로 가는게 중요하다고 생각합니다

 

그리고 명치를 회복할 수단이 많이 없는 주수리기 때문에 명치를 가격하기 시작하면 당황해서 플레이가 틀어지는 경우가 왕왕 생기니 명치딜 넣을 수 있을땐 넣어주세요

 

천벌은 용도가 항상 정해져있습니다 불꽃 토템에다 꽃아버려주세요

 

주수리는 모든 덱구성이 비슷비슷 하기 때문에 친구 주수리 잡아서 연습하세요

 

그럼 늘지도... 그래도 이기기 힘든건 매한가집니다

 

 

6. 사냥꾼

 

 

돌냥은 뭐...자주 보이지 않지만 T6나 레이나드랑 비슷하게 하시면되고

 

운영냥은 생각보다 많이 힘듭니다 특히 선공에 노움 내거나 늪수액 없는데 장궁 꺼낸다... 부들부들합니다

 

걍 늪수액 시작핸드에 있는게 최고에요 냥꾼 상대할때는

 

주의 하실건 필드에 너무 많이 하수인을 내놓아서 개풀덕에 츄루루룩 드로우하는걸 구경하는것과

 

강력한 하수인을 정신자극으로 꺼내놨더니 사냥의 징표 개풀콤보나 치명적인 사격에 골로 보내는 겁니다

 

많이 내놓으나 적게 내놓으나 뭔가 손해보는 느낌이 심하죠

 

명치를 노리는 상황이 많이 나오니 치명적인 사격과 사냥꾼의 징표가 빠지면 도발을 적극적으로 꺼내놓읍시다

 

빙덫은 저코 하수인으로 때려주고 폭덫은 카드 내는 순서를 주의해주세요

 

 

7. 법사

 

법사는 자주 안보이긴한데 이시대최고의마법사 선수 이후론 가끔 보이긴 하더라구요

 

필드 싸움은 지기 힘들긴한데 얼방때문에 킬각인데 막히는 경우가 왕왕 생깁니다

 

명치를 4이하로 빼버리고 발동시켜서 휘둘러치기나 발드 돌진으로 다음턴에 킬 낼 수있는게 좋아요

 

방심하면 번카드와 하수인에 훅갈수있으니 상대가 낼수 있는 최대의 딜을 계산하면서 수비적으로 플레이 해줍시다

 

 

8.사제

 

안져요 그냥 상대하세요

 

주의 하실건 실수로 피통이 많으신 검귀님을 계속 필드에 둬서 그대로 게임이 말리는 경우입니다

 

그리고 광역기 후지다고 깔보다가 아키치마나 화염술사, 신폭에 뒤집히는 경우가 가끔 보입니다

 

그것 뺴면 필드 싸움 안지니까 죽어라 후드려패다보면 이겨요

 

 

9. 전사

 

머리찍기 전사는 기타 위니덱상대 할때랑 똑같고 무기 때문에 하수인 날라가는걸 주의해주세요

 

방밀 전사는 자꾸 차오르는 방어력 때문에 자군야포로 끝낼수 있는게 자꾸 뒤로 밀려나갑니다

 

킬각을 계속 노릴게 아니라 차근 차근 게임을 진행해야되요

 

기억하셔야될건 30장 싸움 갈수 있다는것이고 명치를 치기보단 필드를 제거해주시면서 후반을 바라보셔야됩니다

 

위협적인 스킬들인 방패밀치기와 마무리 일격을 초반에 빼버린다면 후반을 바라보기가 더 수월해 질 겁니다

 

전사가 광역기가 약하다지만 게돈이 언제든지 튀어나올 수 있으니 염두해 두시고 거품무는 광전사를 냅두면

 

끔찍한 일이 일어 날 수 있으니 최우선 제거대상입니다

 

끝까지 필드싸움을 봐주세요

 

 

10. 성기사

 

성기사는 필드에 하수인 한마리 남겨놓으면 언제든지 버프로 뒤집어 버릴 수 있습니다

 

1/1 위니 무시하시지말고 차근차근제거 해주세요 지나친 자군야포 킬각 노리기는 회복으로 이어져서 순식간에

 

분위기가 성기사 쪽으로 넘어 갈 수도 있습니다

 

정신자극으로 강한 하수인을 일찍꺼내시면 법-규를 처맞고 그대로 잉여 하수인으로 전락 할 수도 있으니 주의

 

숲수는 언제나 티리온을 저격해야 되기 떄문에 아무리 필드 제거가 급해도

 

하나는 꼭 핸드에서 대기 시키시길 바랍니다

 

티리온 제대로 꽂히면 그대로 게임이 넘어 가버립니다 애쉬브링어 OP

 

그리고 핸드 아끼시면 은총으로 폭풍 드로우 하는 성기사를 볼 수 있습니다

 

성급하게만 아니라면 핸드를 아끼시지말고 계속 내주세요

 

 

 

 

더 궁금하신게 있으시다면 Bling741#3396 친추 주세요

 

다들 즐겜하시기 바랍니다

 

 

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