덱 시뮬레이터
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
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추천 : 13 / 비추천 : 10
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
카드 리스트 - 제작 가격:
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덱 복사카운팅 툴
- AAEBAa0GDIQBoQLgBO0FlgahBskG2Qf2B9UI4gz7DAnyAZcCoQTlBIoHsQjXCvIMiq0CAA==
- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명



정규전 출시이전 어그로 사제덱을 정규전 이후 재편.
정규전 이전에 있던 그 덱에 비해 드로우가 매우 부실함.
지브스가 없어진 자리를 어떤 드로우 방식으로 채워야 하는지 모르겠음.
일단 덱은 한달정도 연구해 지금 모양까지 나왔고, 좀 더 개선할 부분이 있을거라 생각하지만. 무과금이라 카드가 없음.
일단 견본용으로 간략히 진행방법을 스샷으로 올리겠음.









드루이드전. 황혼의 장로를 고통으로 자르고 패주면 됨. 중간에 발드 두번 아라코아 한번 나왔지만 걍 필드로 박아서 정리.
스와이프가 큰 문제인데, 사제상대로는 스와이프를 멀리건에서 집지 않으므로 확률이 높지는 않음. 스와이프 안당하고 황혼의 장로 고통으로만 제거하면 쉬운상대.












위니흑마전. 위니흑마가 초반 내가 컨사제 인줄 알고 북녘골 드로우를 두번 허용. 그 후 필드싸움하다 적이 신폭각을 노출. 신폭후 승리.
위니흑마전은 그렇게 쉽지는 않지만, 상대방이 방심하기를 노리기 바람.
어그로쓰랄전은 적 손패 좀 덜풀리고 토골 고통후 명치치고 정분 제때 드로우되기를 비는수밖에 없음.
Q. 전설을 온니 이덱으로만 찍었는지?
미친소리다. 전설찍을때 미드냥위주로 찍고 이 덱은 15~20 판정도 굴려서 승률 절반살짝 넘는 정도로만 썼다. 그래도 이 정도로도 충분히 최선을 다한정도 아닌가 싶다.
질문은 댓글로 하시면 대답해 드립니다
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