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- AAECAf0GBPsF08UCl9MCnOICDTD3BN4F8gXOB8IIn8IC68ICysMCm8sC980Clc4C0eECAA==
- 덱 코드 발급받기
흑마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
안녕하세요 돌겜즐겜유저입니다.
요새 퀘돚 때문에 흑마가 약간 주춤하는 추세고
퀘돚을 저격을 위한 짝기사 비밀법사가 기승을 부리고 간간히 나오는 원맺소드루와 컨트롤사제까지아주 개판인데요..
모두를 상대무난한 덱 생각하다가
켈레위니흑마를 돌렸는데 생각보다 승률이
잘나와서5급3별부터 이덱을 시작해서 오랜만에 전설을 달게 되었네요
상대법은 요새 많이 보이는 덱으로만 쓰겠습니다.
멀리건 공통은 ‘켈레세스’ 입니다
컨흑 큐브흑
3:7로 불리
멀리건으로는 아케루스를 제외한 1코 하수인들과 흉포한 어린테러닥스
최대한 칼3턴 혹은 동전2턴에 테러닥스로 이득을 봐야 이길수있습니다.
그리고 후반까지 바라본다면 죽기를 안버리게끔(?) 플레이를 해주셔야 합니다.
확실히 불리한 매치지만 요새 생각보다 잘 안보이네요
짝기사
5:5 멀리건은 화염임프 공허방랑자 반딧불정령
매치는 4턴전에 필드를 어떻게 유리하게 해놓느냐 싸움입니다.
화염임프 아케루스 공허방랑자 반딧불정령으로 이득교환하면서
악랄한공포군주까지 무난하게 낸다면 생각보다 쉬운 매치가 됩니다.
요새 말하우스마나스톰까지 쓰던데 리얼극혐...
퀘돚
8:2 매우유리
멀리건 1코 하수인들무난하고 무난합니다 점점 쌓이는 필드에
퀘돚은 정신없이 정리만하다가 퀘는 전혀 진행못하고 끝나는 경우가 많습니다.
보너스판 느낌
비밀법사
7:3 유리
멀리건 화염임프 영불 1코하수인이있을시에 아케루스 정도입니다.
마나지룡만 무난하게 처리하면 계속 깔리는 하수인에 딜주문이 빠지면서 무난하게 이길수 있습니다.
지동지 극혐
원맺소드루
6:4 약간유리
멀리건 화염임프 테러닥스 위니흑마가 1코 하수인 능력치가 좋기때문에
초반부터 유리하게 이끌어나갈수 있습니다
드루들은 거의 대부분 2턴 영능으로 넘어가는 경우가 많아서 더욱더 그렇죠
이득충으로 빙의해서 유리하게 교환하다보면원맺소턴 전에 드루는 너덜너덜해집니다.
드루가 칼켈레세스 나가면 뒷심에서 조금 밀릴수도 있겠네요
항상 드는생각이지만등급올릴때는 가벼운 빠른덱으로 올리는게 좋은것 같네요
설명이 많이 부족합니다만 봐주셔서 감사합니다.

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