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- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

제타롯 스타일 정분덱으로 3급~2급 왔다갔다 했습니다.
대부분 직업들이 정분덱을 어떻게 상대하는지 파악된 상태고
제 운영이 미숙하여 제자리 걸음중이였습니다.
그래서 기존정분덱과 컨셉을 좀 달리하여 덱을 짜보았습니다.
알렉후 16딜 필사기는 너무 늦고
(제 체력이 낮은상태거나 상대가회복수단을 가지고 있는 경우가 많습니다.)
그리고 그전에 필드를 제압하거나 클리어 해야되는데 기존컨덱으로
지금 미칠듯한 하스스톤의 빠른 템포에 약간 힘든 경향이 있었습니다.
(특히 광역기가 초반에 안잡히면 4턴안에 경기가 거의 기울어 집니다.)
그래서 초 중반 하수인을 강화하고 후반 뒷심은 라이라로 챙기는 스타일로 바꿔봤습니다.
(라이라 캐리가 은근 많이 나오는 덱입니다.)
이덱을 짜고 기존에 힘들었던 큐브흑마나 퀘도적 도발드루 짝수기사 템포법
(주로 1~3급 구간에 보이는 덱들)
등 에게 괜찮은 승률을 가져왔습니다.
기존 사제 컨트롤덱을 어느정도 하셨던 분이라면 어떻게 운영하는지 대충 감이 오실겁니다.
즐거운 하스스톤 즐깁시다~
PS, 진짜 긴급소집은 너프하자 인간적으로...
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