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http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3509&iskin=hs&l=2194167전설인증 홀수퀘방밀:퀘방밀 = 5:5공통 멀리건 :    이정도? 아무튼 쉬움홀수퀘방밀은  방어도는 잘쌓음 광역기는 이거 두개 카운팅해주시면 되요방어도가 그렇게 의미없는게 난투로는 어느정도정리하는게 한계가 있어서 반강제적으로 방어도깎으면서난동을 써야됩니다. 필드수 3마리정도로 유지해주면서 광역기 유도하고 로 킬각보시면
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
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추천 : 5 / 비추천 : 1
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
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[정규] 5/7 빅스펠사제 공략 존나 정성스러움 작성자 : 히오스흥겜 | 작성/갱신일 : 2018-05-09 10:58:06 | 조회수 : 8027
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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사제 
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비용 분포 (마나 커브)
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  • 평균 비용 : -
덱 구성
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  •  황야의 땅 결투
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  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명
http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3509&iskin=hs&l=2194167

전설인증


 홀수퀘방밀:퀘방밀 = 5:5




















비중 짝기사:멀록기사 = 9:1

짝기사 멀리건: 


격노도 로 컨트롤 가능하기때문에





내가 필드를 잡았다면 아껴두는게 좋겠지만 밀린다면 주저없이 써주세요.

조심하셔야되는게 필드를 이미 잡아놓은 상태에서 무리하게 
이 카드까지 쓰시면  역전당합니다.
기존 필드에 광역기가 빠진후 내주시면됩니다. 








한줄요약: 초반필드싸움 제일 중요 그걸 유리하게 해주는게 저 멀리건들


멀록기사 멀리건: 






짝수술사 멀리건 : 

술사는 1234해주시면 됩니다.  이거 쓰시면 술사 좋아죽습니다. 


두억시니 멀리건 : 




비중      퀘스트도적:홀수 = 7:3


퀘스트 도적 멀리건 : 

멀리건이 전체적으로 비슷한 감이 있는데 소환사가 6코에 나갔을때 
승률이 급격하게 올라가기때문입니다. 

사실 퀘스트도적은 이기기힘듭니다.

비법이랑 비슷한 느낌입니다. 상대가 패가 말리고 내가 패 잘풀리면 이기는 느낌? 
코스트가 공백없이 딱딱 나가서 123456해주시면 좋습니다.

홀수도적 멀리건: 

퀘도적에 밀려 조금 뜸한 느낌이 있지만 가끔 보이니까 공략함 


상대가 생각있는 도적이면 을 아낄거임










 내실때 벽각 계산해서 내주세요.








큐브흑마:컨트롤흑마 = 5:5 

큐브흑 멀리건:








컨트롤 흑마 멀리건 : 
















초반운영법은 그닥 중요하지않아서 생략합니다 .

후반운영법: 이덱에 후반이라 함은 소환사가 나가고 7~8마나 사이입니다. 















상황에 따라 판단합니다.

굳이 나왔을때 기분나빠할 필요는 없는카드?

제 턴에 잡아주면 상대는 그냥 마나수정을 얻지만
상대턴에 자기가 때려서죽이면 빈마나수정이라 
조금이나마 템포를 늦출수있습니다.
만약 1마나수정을 주는것보다 필드에서 얻는 이득이 클때만 잡아주세요.

그냥 2턴~ 살려두시면 나중엔 잡기힘들어요.



도발드루 멀리건: 

도발드루는 초반에 조져주시면 편합니다.
풀필드에 놔두는 경우가 있습니다.
정신지배로 드시면 아마 서렌칠거에요.
정신지배로 이득많이 보시는경우 많아요.

가끔 그냥 하드로녹스 내는놈 정신지배로 빨아드세요.

도발드루는 1234와 정신지배가 핵심입니다.
근데 요즘은 잘 안보이네요.










랭크전에서 추천드리고 싶은 덱입니다. 

질문은 댓글에 해주세요.

배틀태그: 크크#3384







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