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- AAECAaIHBsQBnwP2BKgIgNMCu+8CDO0CywPNA5sF+AeGCamvArm/AsnHAqnNAuXRAtvjAgA=
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

10판째 쯤인가 하린이분 끝까지 안나가시길래 서렌쳐준거 감안하면 17승 11패 60퍼는 나오네요
승리 플랜은 2가지
1.왕파로 때려 죽이기
2.점쟁이로 터쳐 죽이기
이렇게 두가지이며 상황 봐 가면서 어그로엔 힐하면서 힘 빠지길 기다리거나
법사 같은 콤보 덱 메인 카드 터쳐서 나가길 기다리면 됩니다
멀리건
이게 베스트 혹은
하다 보면 나가바다의 필요성이 크게 느껴지지 않습니다 저는 따로 뭐 넣을지 생각나는게 없어서 그냥 넣어 뒀을 뿐
취향에 맞게 바꾸셔도 크게 상관 없습니다 착취 독 2장은 필수 핸드 꼬이는 거 싫어서 1장 넣어도 봤는데 절대 필요할 때 안나오더라구요 손에 놀더라도 착취 독은 2장은 필수로 넣어주세요
기본적인 운영은 기존 왕파 하시듯이 하시면 되고,유의하실 점이 점쟁이는 되도록이면 음악가로 하수인 다 찾고 주문 찾는 용도로 내는게 좋습니다 꼭 그밟으로 점쟁이만 올릴 필요 없어요 음악가 2~3번에 점쟁이 둘만 나가도 10턴 전에 카드 다 뽑습니다 2~3판 해보시면 감오실테니 골드 벌이 많이하시길
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