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- 덱 코드 발급받기
성기사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
컨셉 두개를 섞으면 똥덱이라고들 하지만
요즘 극한의 방어덱들이 가끔 랭크에는 보이기때문에 신병기사만으로는 그냥 시작하자마자 항복 누르는게 나은 매치들이 있더라고요
그것들에도 어느정도 대응 가능한 덱을 만들어봤습니다
미드레인지 상대로는 죽기 무기 5딜이 마무리 역할을 해주기도 하고, 죽기 힐이 필요한 매치업도 간간히 나옵니다
단점은 침묵이 없다는 건데, 그냥 타림이랑 평등 한장씩으로 운영하는 수밖에는 없죠
흑마나 드루같은 컨트롤 덱들의 경우에는 체력에 압박을 최대한 주면서 압박하다가 원턴킬 각으로 전환하는게 중요합니다
트로그 절도범은 필드잡은 순간 내주면 되는 카드고요, 빈필드에 혼자 나가서 동전 하나만 얻어와도 좋죠
길잃은 신병들은 1장 정도는 끝까지 아껴도 좋습니다
동전 하나만으로도 원턴킬각 만들수도 있으니까요. (고르곤졸라 써두면 가능. +빈필드여야 함)
4턴에 쓰냐 못쓰냐에 따라 덱압축력이 엄청나게 차이나니까요
멀리건에서는 무조건 찾아두는게 좋습니다
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를 4턴에 쓸 수 있느냐가 굉장히 중요합니다