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- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
지난번에 빅주문 용사제 덱을 올렸었는데
현재 그 스타일은 많이 파악되어서
승률이 점점 하락세로 접어들고 있습니다.
현재 메타에서 가장 그래도 승률이 높은 스타일은
패치스랑 켈레세스까지 넣은 공격적인 스타일인것 같은데요.
북미서버에는 가루가 충분해서 맞춰서 해봤는데
뭐 ... 똑같습니다. 어그로 들에게는 약하고...
나머지 덱들에게는 6코에 원맺소 안떠주거나
쓰레기 하수인 소환되거나 제압기로 잘리면 속절없이 지는덱...
뭔가 방법이 없을까 생각해서 넣은 하수인이 바로
덱 컨셉자체를 일단 어그로를 대비한 "도발 추가" 로 잡았습니다만
이걸로만은 부족하더라구요.
이 덱에는 8장 이상의 "발견" 카드들이 있습니다.
이걸로 상황별로 원하는 카드를 발견해서 유연한 대처를 하면서
승리로 이끌어 가는게 이 덱의 핵심입니다.
때문에 난이도는 정말 높습니다만
대신 어떤 덱을 상대하건 속절없이 그냥 지지는 않습니다.
최소한 기본 싸움은 해보다가 질 수 있죠. ( 때문에 재미있습니다. )
덱 스타일 별로 다 달라서 하나씩 설명 드릴께요.
vs 하렌사제
스타일이 다 다르지만 조심할것은 단 하나입니다.
이것만 안당하면 필드 싸움으론 거의 이깁니다.
0. 멀리건
1. 드로우를 최소한으로 준다.
2. 본체 피와 피를 채우는 카드들을 최대한 뺀다.
(그냥 5공 유닛을 2기 이상 내지 말것)
4. 발견은 너무 고코스트 말고 4~6 코스트의 가성비 좋은 하수인으로 ...
( 후반을 보지 말고 빨리 끝낼 수 있게... )
상대가 초반에 너무 잘 풀려버려서 필드 뺐기고 피도 부족하다면
vs 빅사제 or 빅드루 or 빅흑마
승률 반반 운빨겜입니다. 그냥 맘 편하게 겜하세요.
vs 빅주문 사제 미러전
0. 멀리건
1. 후턴이라면 동전 절대로 아낄것
vs 큐브흑마
5:5 의 상성이라고 생각하고 정말 재미있는 매치중 하나입니다.
정말 다른 매치랑 다른것은 상대의 키카드를 얼마나
뺏아오느냐에 따라 승패가 갈린다는 점입니다.
0. 멀리건
위니흑마일 가능성도 있으니 도발 하수인들 위주로 다 들고가줍니다.
(의외로 뒤틀린 황천도 괜찮다. )
5. 아마 1번은 거의 1기 이상 성공할 것이고 ... 2번도 3번과
조합하면 1번 이상 성공할 거다. 그러면 겜은 거의 승리
6. 1 ~ 5 번에 정신 팔려서 킬각 놓지지 말기 ...
vs 비취드루 (방어도)
큐브흑마 못지않게 재미있는 매치입니다.
요거 염두에 두고 플레이 합니다.
(다행히 5공 하수인이 많아서 많이는 신경 안써도 됨. )
=> 비취스택 나중에 더 쌓으면 뺐아야지...?
노노 ... 쌓기전에 걍 두들겨 패는게 더 나음.
3. 단일 제압/광역기 부족한 직업이라는거 감안해서 플레이
vs 위니흑마 or 어그로 드루 or 어그로 성기사 or 어그로 냥꾼 or 해적 전사
쓰고보니 어그로 더럽게 많네요. --;;;
원래로라면 이전 덱은 지불용에 의존이 심해서 하수인 어그로에게 무지 약하지만
이 덱은 도발 하수인이 대거 들어가면서 그래도 꽤 비벼볼 순 있게 되었습니다.
초반만 잘 비비면 당연 후반은 이깁니다.
(둘다 들고 있을 때)
7. 겸손해라. 욕심내지마라. 하수인은 웬만하면 제거해라.
vs 주문냥꾼
많이 상대는 못해봤습니다.
주문인데... 어차피 하수인 위주라서 하수인 어그로 상대한다는 기분으로...
3.
은 가급적 아꼈다가 상대가
사용하면 사용한다.
4. 비밀에 따라서 대처를 잘 해야 한다. (자세한 설명은 생략한다.)
vs 비밀법사
하수인 어그로 + 마법 어그로의 복합 형태라 다소 어렵긴한데
비밀만 잘 예측하면 불리하지 않게 끌어갈 수 있습니다.
시간이 된다면 직접 비법을 한 10판 정도 플레이 해 보는것을 권합니다.
4. 비밀에 따라서 대처를 잘 해야 한다. (자세한 설명은 생략한다.)
5. 체력을 웬만하면 풀피에 가깝게 유지해라.
나중에 주문들 명치로 다 날아온다.
vs 템포 도적
기본적으로는 하수인 어그로라고 보시면 되는데 ... 약간 컨트롤도 더해져서
어렵지도 쉽지도 않습니다. 패가 중요합니다.
vs 왕파 도적
많이 상대해보지 못해서 ... 특별한 공략법은 없습니다.
2. 소멸 각 잘 보자. (하수인 3기 이상 깔지 말것)
vs 진화술사
많이 상대해보지 못해서 ... 특별한 공략법은 없습니다.
1. 하수인/토템은 꼼꼼히 제거해 준다.
그리고 대체한 4장의 카드들에 대한 설명입니다.
필요한 경우는 딱 한가지 ... 8코에 상대 하수인을 뺏아오는 용도 ...
인데 그나마 상황 + 운이 있어야 되고,
8코 주문인 경우 "발견" 을 못하고 그냥 랜덤 소환인 점...
원맺소 입장에선 카드를 소모시키는 안좋은 상성이라는거...
어그로 상대로는 무쓸모이고, 1장만 채용하기 때문에
필요할때에 적절하게 사용될 가능성이 낮습니다.
3.
or 
어그로 상대로 명치보호 or 필드장악에 도움이 안됩니다.
어그로 상대로 도발은 아무리 많아도 아쉽습니다.
조건부로 빠르게 나올 수 있고, 공체합도 괜찮은편이라서요...
월초라서 전설 / 5급 인증은 일단 생략합니다. ^^;;;
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