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- AAECAQcIS5AD4KwCys0CoM4Cn9MC6uYCy+cCC9QEkQb4B/8H+wzGwwKixwLMzQKOzgLx0wLP5QIA
- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
버티고 버티고 또 버텨서 내가 굳이 상대를 때리지 않더라도 상대가 나가떨어지게 되는 평화주의 덱입니다.
멀리건은
얘네들중에 하나둘 껴있으면 됩니다. 만약 상대가 드루이드라면
제압기로 필드 쓸어재끼고, 방어도 마구 쌓고, 드로우 마구 뽑다가
다만 망자의 손패는 왠만하면 20턴 이후에나, 덱이 5장 정도 남았을때에나 쓰는 것이 좋습니다.
어그로나 미드레인지 덱 상대로는 굳이 두장 다 패에 모아서 무한 리필 하려고 할 필요 없습니다.
드루이드, 특히 비취드루 상대할때는 외눈깨비 찾기 전에는 절대로 쓰면 안됩니다.
리필 추천카드는
사실상 이 덱이 굴러가면서 방어도가 20 넘어가기 시작하면
무한염구덱 외에는 필드가 쓸려나가면서도 방어도를 뚫을 수 있는 화력을 가진 덱이 없습니다.
상대하면서 생각보다 까다로웠던건 냥꾼의
독성이랑 돌진을 막 뽑아대니까 꽤 까다롭습니다. 느조스 2번 이상 냈다면 어렵지 않게 이길 수 있습니다.
냥꾼이 많이 보이면
사실 가루가 모자라서 칼날주먹은 못만들어본지라 효율이 어떤지 잘 모르겠네요.
취향에 따라 바꾸셔도 되는 카드는
입니다. 저는 이 덱 짜다보니 드로우 모자른게 너무 아쉬워서 전투격노를 넣었습니다.
이덱의 최대 카운터는 무한염구덱이 아니라 드로우가 마르는 겁니다.
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<-아예 멀리건부터 가져가는 거 매우 좋습니다.




만약 정체불명의 방패 옵션으로 +10 떴으면 개이득입니다. 꼭돌리세요.
죽음의 기사 영능이네요.
이거나
이걸 채용하면 될 것 같습니다.
