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중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
- 2
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- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명
아직 연구대상.

어둠의 존재 운영법은 크게 2가지가 있습니다.
1> 사제가 12시일 경우 최대한 빠르게 내준다.(촛불 3개가 적 덱에 기생함으로써 라쟈 봉인 완료 <빅개꿀잼>)
2> 어존의 존재를 숨기다가, 적 덱이 5장 이내일 때 내준다. (상대 턴 드로우 시 연속으로 촛불 3개가 꺼지는 기적이 자주 발생) <- 다음 턴 피니시이거나 적의 마지막 제압기를 뺄 수 있음

운영>
방어도를 지속적으로 벌어주고
제압기로 적을 계속 말려가면 됩니다.
결정적인 피니시가 없었더라도 탈진 유도해 주시면 됩니다.
고민>
현재
1.어존을 계속 채용할 것인지, (효율이 어마무시하진 않지만 적이 신경써야 하는 게 하나 더 많아지는 것도 사실)
2.썩얼을 채용할 것인지, (제작을 해야 해서 실험도 못해 보고 있지만 그다지 좋을 것 같진 않음)
3.빅똥의 도끼를 채용할 것인지, (이걸 넣어가면서 뺄 카드는 없는 거 같음)
4.이세라 리치왕 둘 중 무엇을 채용할 것인지, (다른 덱이면 몰라도 이 덱에서 리치왕의 도발은 정말 소중함, 사자의 군대를 제외하곤 모두 강력한 카드들)
5.물밥 효율이 과연 좋은지, (워낙 괜찮은 제압기가 많음)
6.얼굴 없는 배후자가 이 덱에 시너지를 불러일으켜주는지 (배후자 + 마지막일격, 방패후두려까기 콤보는 적의 무거운 하수인을 뺏어오는 좋은 콤보) 그러나 비치에 취약하기 때문에 외눈깨비 채용도 좋습니다.
등등 계속 고민이 되긴 합니다.
+
1> 아이언포지 절대로 채용하지 말 것. 상위 호환 카드 존재 (정체불명의 방패)
2> 보석 박힌 골렘 채용 강추 (공격 못해도 좋은 이번 전사팩 핵심카드)
3> 미스릴 주문석 -> 통탄스런 효율
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