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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
죽메로 비취를 키우는 덱입니다.
심연 속으로가 비취 무리 전사를 뽑으면 -2 (이건 너무 가능성이 희박함)
일딴 멀리건으로는 칼잡이 강도를 잡아서 페치스를 꺼내는 것이 좋구요.
핵심은 비취 무리 전사를 해자 잠복꾼으로 먹고 또 소환하는 것 입니다.
그밟의 경우 비취정령을 띄워서 비취를 키워주셔도 좋고 암살꽃 쓰기에도 좋습니다.
해자로 비취 무리 전사를 먹는 다는 가정 하에 비취가 최대로 클 수 있는 스텍은
비취 무리 전사 - 2
비취정령 - 2
아이야 - 2
비취 수리검 -2
느조스 -4 (비취 무리2/ 아이야1)
---------경우에 따라서...
해자로 먹을 경우 -2 (비취 무리 or 아이야)
그밟 비취 정령 -2
해자로 먹은 비취무리 전사가 느조스로 다시 나오면 -2
해자로 먹은 아이야가 느조스로 다시 나오면 -2
반즈가 소환한다면 -1
반즈 소환한 비취전사가 느조스로 소환된다면 -1
반즈가 소환한 아이야가 느조스로 소환된다면 -1
깍지가 복사를 한다면 -2
움브라로 소환 - 3이상 (비취무리2 and 아이야...)
이렇게 비취를 키우는 경우의 수를 체크해보면 확정적인 비취는 8/8 스텟이 최대이고,
경우의 수를 따진다면 해자 먹방, 그밟, 반즈 소환 정도까지 포함한다면 13/13 까지 키우는 것이 가능합니다.
드로우가 작아서 시린빛을 추가 했구요.
움브라는 비취무리전사와 연계하기 딱 좋죠.
운영은 비취를 빨리 키우는 것이 핵심이예요.
단점은 어그로 상대로 광역기가 없어서 취약하다는 것인데요.
도적이 처음 컨셉이 하나만 잡고가는 컨셉이고 광역이 없는 것이 당연하기 때문에 별 큰 문제는 없는 것으로 봅니다.
그러니 초반은 주문으로 적 하수인을 짤라 주시면서 운영하시면 될 것 같네요.
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