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- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
12시 손패 운빨매칭입니다. 덱에 본체 20뎀을 꽂는 룬검이 3장정도? 있는거 같은데 안들어오길 기도합시다.
1코에 상대도발 2마리 데려옵니다. 이후 북녘골 나가서 드로우할 준비를 해줍니다.
2코때 동전 룬검이나 3코 룬검을 착용합니다. 멀리건에서 수액을 꼭 가져가서 바로 잘라줍니다.
빛의 정령 나가주면서 도발하수인들을 지키기위해 어느정도 이득교환을 해줍니다. 빛샘도 같이 나가주면서 정령 피를 회복해주고요.
12시가 룬검을 착용할지 안착용할지 나름 혼자서 심리싸움을 해주면서 빙하의 정령으로 하수인을 얼릴지 라주를 얼릴지 고민해줍니다. 도발을 지키면서 빛정을 키울 시간이 필요하기때문입니다.
결국에는 상대도 하수인을 꽤 많이 깔기때문에 빛정은 정리할 틈도 없이 명치를 빨리 때려줍시다.
12시의 1코영능 4뎀으로 빛의정령에게 데미지를 줄 뿐 처치하지는 않더라구요. 12시의 하수인은 짜잘한 하수인만 다 잡고
명치만 때립니다. 손에 룬검만 들어오면 킬각이라 생각되서 그런가보더군요.
자기가 킬각인데도 명치만 치는 12시덕분에 빛정으로 클리어 했습니다.
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