덱 시뮬레이터
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- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
가끔씩 등급전에 보이고 저도 쓰고있어서 덱올립니다. 아직까진 카운터를 못만났네요.
멀리건은 보통 라자를 찾으려고 노력하면 됩니다.
하시면서 드로우는 충분히 보충이 되고요.
멀록,펭귄을 채용한건 전시관리인의 효율을 보려고 넣었습니다.
엄습하는 외눈깨비 채용으로 비취상대로 버틸수있고 후반에 덱압축 효과도 있어 채용했습니다.
보통 원턴킬은 라자 암흑사신 안두인으로 변신한후
치유마법진 까지 안가도 그전에 사제 영능으로 충분히 작업해놓을수 있어서 각만 잘재면 킬각이 금방나옵니다.
거의 벽댁이라 제압기 광역기로 짤라주면서 드로우보시며 플레이하시면 됩니다. 나름 템포도 되니
굳이 원턴킬 내겠다고 아끼지말고 상황따라 라자 안두인 변신 후 명치 딜 쭉쭉 넣으시면서
마무리 벨렌 + 펭귄,동전 등등 킬각보셔도 충분합니다. 유동적이게 하시면 꽤 재밌을 겁니다.
컨덱상대로 승률이 좋습니다.
<추가>
정령법사 까다롭지만 진적은 없습니다.
드루상대로는 70%?
하이랜더사제 99% 굉장히 편합니다.
성기사 은근 상대하기 쉽습니다.
어그로, 미라클 상대로는 광역기 제압기 운빨
딱 정해진 플레이가 없고 단지 뒷심으로 원턴킬이 있으니 필드 정리를 해야할지 적영웅 명치를 때려야할지
판단하시면서 하시면 충분히 킬각 잘 나옵니다.
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