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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
가장 많이 가본게 5급인 하린이이긴 한데 이번에 덱을 만들어 보았습니다
기본적인건 요그도적에 미라클을 섞었습니다
패치스를 뺀이유는 일단 손에 잡히기라도 한다면 멧돼지나 다름없는 존재가
되고 패치스가 덱 압축용으로도 좋다 하지만 어짜피 가젯잔으로
카드를 엄청 뽑아 올텐데 굳이 패치스로 압축시켜놓아야 할까
라는 생각에 패치스를 빼기로 하였습니다 패치스를 빼면서 칼강도 그냥
뺄까 라는 생각도 했으나 칼강도 훔쳐오기가 사기치면서 캐리하는 상황도
많이 나오기에 그냥 넣기로 하였습니다
세라진을 뺀 이유는 살리기 애매한 경우도 가끔식 나오는데다가 요즘 술사한텐
퇴화나 사술을맞고 법사한텐 살려내도 화물 얼화 등등 가벼운 주문에 금방 끊기고
해적 어그로 드루이드 퇴진술사 용사제 그어떤 애들 상대로도 제대로 힘을 못내는것
같아 그냥 저는 빼기로 했습니다
그밖에 다른 요그덱과 다른부분은 요그덱을 돌리면서 느낀것중 하나가 코볼트,벤클,요그의 사기
이 세가지가 없으면 게임을 이기기 힘들다는 것이었습니다 코볼트로 상대를 죽이려고 해도
상대 피가 어느정도 빠져있다는 가정하에 가능한것이고 벤클도 좋은상황이 매판 나오는것이
아니고 요즘같은 어그로 메타에 요그가기도 전에 비비지도 못하고 끝나더라고요
일단 위에 패치스를 빼고 흉내내기 깍지를 넣었습니다 독칼과 깍지중에 고민을 하였는데
저는 깍지가 더 사기치기 좋은것 같아 넣었습니다
그리고 원래 요그도적엔 코볼트가 2장들어가있는데 솔직히 한게임에 이 코볼트 두장을
다써본적도 없고 이걸로 킬낸 상황이 얼마 없고 대부분 필드정리로만 사용해서 코볼트를
한장빼고 위에 세라진도 한장씩 빼서 비전거인을 넣게 되었습니다
비거를 넣으니 확실히 중후반때 필드를 먹기 좋더라고요 상대가 주문도 빼주고 하수인도 갖다
박아주고 또 어떨때는 킬각도 내주니까
<요약>
뺀거
-패치스
-세라진
-코볼트 1
더한거
+비전거인2
+흉내쟁이 깍지1
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