덱 시뮬레이터
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- AAECAf0GBvcEkgfMCJGzAo/HApHHAgzcBrYHzgfECPYIr6wCvawC8q4C1LMCvLYC3sQCkMcCAA==
- 덱 코드 발급받기
흑마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
1). 멀리건 :
1순위 -
2순위 -
(단, 상대가 컨덱일 경우 어등을 찾기 위해 갈아줍시다.)
1). 운영법
어등흑마는 최대한 많은 패를 확보하는것, 어등후 재빠른 설계, 연계 계산 이 승률을 잘내는 길입니다.
기존의 반샤샤 어등같은경우는
같은 한방을 노리는 예능에 가까운 덱입니다.
성공만 한다면 승률이 80은 먹고 들어갔지만 운에 의존하는 비중이 너무 컸죠.
따라서 조금더
에 비중을 둔 덱을 제작하게 되었습니다.
(어등을 너무 예능으로만 보는경향이 있는데 컨트롤용으로도 상당히 매력적인 카드입니다. 템포자체가 빨라지고 비현실적인 연계도 가능해져요.)
어등써칭법 입니다.
Plan 1:



로 패를 보충해주면서 필드를 정리합니다.
환영술사각 너무 보지 말고 쌩 핏빛꽃 파멸도 망설이지마세요. 후두려 맞으면 10깎이는거 금방입니다.
Plan2:
로
를 빠르게 써칭해줍니다
악마는 기본적으로 4마리라 임프 쉽게 써칭가능합니다.
1임프로 버리기 사용하면 1패손해지만 2임프를 빠르게 써칭하여 버려주시면 패손해 없습니다. 빠르게 덱순환하시면서 어등찾아주시고 필드 하수인 깔아주시면됩니다.
3). 개인의견
1. 어등 사용시 최소 평균 8패, 최소 6패는 가진상태로 써주셔야 승률이 나옵니다.
2. 중립카드는 아끼지 말고 내주세요.
3. 환영술사는 3코에 아끼지 말고 내주세요.
1순위 -

2순위 -
(단, 상대가 컨덱일 경우 어등을 찾기 위해 갈아줍시다.)1). 운영법
어등흑마는 최대한 많은 패를 확보하는것, 어등후 재빠른 설계, 연계 계산 이 승률을 잘내는 길입니다.
기존의 반샤샤 어등같은경우는
같은 한방을 노리는 예능에 가까운 덱입니다. 성공만 한다면 승률이 80은 먹고 들어갔지만 운에 의존하는 비중이 너무 컸죠.
따라서 조금더
에 비중을 둔 덱을 제작하게 되었습니다.(어등을 너무 예능으로만 보는경향이 있는데 컨트롤용으로도 상당히 매력적인 카드입니다. 템포자체가 빨라지고 비현실적인 연계도 가능해져요.)
어등써칭법 입니다.
Plan 1:



로 패를 보충해주면서 필드를 정리합니다.
환영술사각 너무 보지 말고 쌩 핏빛꽃 파멸도 망설이지마세요. 후두려 맞으면 10깎이는거 금방입니다.
Plan2:
로
를 빠르게 써칭해줍니다악마는 기본적으로 4마리라 임프 쉽게 써칭가능합니다.
1임프로 버리기 사용하면 1패손해지만 2임프를 빠르게 써칭하여 버려주시면 패손해 없습니다. 빠르게 덱순환하시면서 어등찾아주시고 필드 하수인 깔아주시면됩니다.
3). 개인의견
1. 어등 사용시 최소 평균 8패, 최소 6패는 가진상태로 써주셔야 승률이 나옵니다.
2. 중립카드는 아끼지 말고 내주세요.
3. 환영술사는 3코에 아끼지 말고 내주세요.
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