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여신께서 부르십니다! 실망시키지 않겠어요!덱 소개안녕하세요! 하스스톤 검바산 오픈 시기부터 즐겨왔던 유저입니다. 이번에 운고로 확장팩이 출시되면서한동안 접었던 하스스톤을 다시 시작하게 되었습니다. 이번 확장팩에서는 다양하고 재밌는 컨샙의 카드들이 추가됨에 따라 다양한 덱과 다양한 직업들이 활약 중인대요.초기에는 퀘스트냥꾼, 퀘스트도적과 해적전사가, 그후에는 퀘스트전사와 얼방법사 미라클도적 그리고 멀록기사와 힐기사 템포법사 미드냥꾼 요즘은 다시
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사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
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[정규] 컨트롤 용 사제 작성자 : 아리메카닉 | 작성/갱신일 : 2017-05-03 03:53:40 | 조회수 : 731
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAa0GDpAH0wrXCvgMiK8CqrICkrQCtbsCt7sC8LsC4b8C38QCyccCvsgCCOUE8gyCtQK6uwLqvwLRwQLYwQLZwQIA
덱 코드 발급받기
사제 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
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  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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여신께서 부르십니다!

실망시키지 않겠어요!



덱 소개


안녕하세요! 하스스톤 검바산 오픈 시기부터 즐겨왔던 유저입니다. 이번에 운고로 확장팩이 출시되면서

한동안 접었던 하스스톤을 다시 시작하게 되었습니다. 이번 확장팩에서는 다양하고 재밌는 컨샙의 카드들이

추가됨에 따라 다양한 덱과 다양한 직업들이 활약 중인대요.


초기에는 퀘스트냥꾼, 퀘스트도적과 해적전사가, 그후에는 퀘스트전사와 얼방법사 미라클도적 그리고 멀록기사와 힐기사 템포법사 미드냥꾼 요즘은 다시 퀘스트전사와 비취노루가 뜨고 있습니다.


저는 개인적으로 초반에 몰아치는 어그로나 템포플레이를 하는 덱보다는 상대 플레이를 받아칠 수 있는 직업을 선호하는대요. 그래서 자연스럽게 사제를 하게 된것 같아요. 또 이번에 추가된 카드들이 사제에게 꿀같은 카드들이 많이 투입되어서 불안했던 저코스트 플레이에 좀 더 힘을 줄 수 있는 플레이가 가능해졌습니다.


상대방이 누구냐에 따라 다양한 플레이를 구사할 수 있는 팔색조 사제, 직접 한번 해보시는건 어떠신가요?


이런 분에게 추천!


매 턴 마다 똑같은 플레이에 식상하신 분

상대방의 덱을 예측해서 그에 맞춰 방어적으로 플레이하고 싶으신 분

상대방의 카드를 훔쳐보는(?) 걸 좋아하시는 분


이런 분은 패스!


한 게임을 10분 이상 투자하고 싶지 않은 분

전반적인 랭크 덱의 흐름이나 덱의 구성을 제대로 파악하고 계시지 않는 분

매턴마다 무언가 플레이 안하면 불편하신 분


이 덱의 장점


라이라와 주문 연계시 상당한 뽕맛을 느낄 수 있으며 도적의 가젯잔경매인 이상으로 재미있다.

상대방의 덱컨샙이 무엇인지 뭐가 있는지 파악하고 내가 뽑아쓸 수 있고 거의 모든 상황에서 대처가 가능하다.

다른 덱들과는 다른 플레이로 신선함과 재미를 가져다 준다.


이 덱의 단점


주류 덱을 카운터치는 용도로 쓰이기 때문에 자주 튜닝이 필요하다.

카운터가 명확해서 카운터 덱 상대로 무기력하게 지는 경우가 자주 나온다.

템포 덱 상대로 저코스트 라인이 잘 안잡히는 경우 명치에 압박을 심하게 당해서 역시 무기력하게 지는경우가 있다.

랭크를 이 덱으로만 올리기 위해서는 많은 시간과 판수를 필요로 하며 따라서 랭크 올리기 전용 덱은 아니다.


이 덱에 관한 설명은 다음에 더 자세히 이어질게요~


덱의 구성




제 덱을 소개하자면 다양한 주문들을 기반으로 한 컨트롤용사제라고 할 수 있습니다. 이번에 검은바위산이 야생으로 가면서 용이 많이 사라졌지만 사제에게는 엄청난 용족하나가 남아서 충분히 돌릴수 있는 요건이 됩니다. 따라서 2코스트 옛날 옛적에에서 확률보정으로 매우 높은 확률로 덱봐용(용기병 비밀요원)을 가져올 수 있게 됩니다. 이 덱의 특징이라 하면 초반 주문으로 버티면서 캐리머신 로 템포를 가져오고 와 효율좋은 카운터카드들도 필드를 잡아 승기를 잡게 됩니다. 그리고 제 덱의 특징으로 흑기사를 채용한 것을 볼 수 있는데요 마법사를 제외하고 전직업에서 도발을 거의 다 채용하고 있는 메타라 상당히 유용하게 쓸 수 있는 카드입니다. 아마 이번 메타에서 흑기사 붐이 드디어 올 것 같습니다!!

 유동적인 카드로는 비삼자, 해리슨존스가 있습니다. 이 두 카드는 특정 직업 상대로 큰효율을 보이기 때문에 넣어두었지만 언제든지 밀고자나 갈퀴사제, 해적게 등으로 대체 가능합니다.

또한 이번에 추가된 카드가 사제에게 정말 좋은 주문이기 때문에 웬만하면 그때그때 원하는 주문을 와 찾아쓸 수 있게 됩니다. 따라서 좀더 범용적이고 효율적인 대처를 가능하게 해주는 갓카드죠.

 2코스트 콤보는 상대방에게 큰 압박감을 줄 수 있습니다.



보통 이 덱의 플레이 양상은 크게 2가지로 볼 수 있는대요. 상대방이 컨트롤이냐 템포덱이냐에 따라 갈립니다.

템포덱의 경우 초반엔 저코주문과 하수인들로 버티다가 용숨결물약으로 템포를 가져와서 말려죽이는 경우,

컨트롤의 경우 초반엔 키카드들을 모으면서 하수인 전개를 하며 상대방의 카드를 유리하게 교환하면서 필드를 잡아가는 경우가 이기는 시나리오라고 볼 수 있습니다.


덱 플레이시 중요사항

(vs템포)

최대한 상대방 템포에 맞춰서 플레이해야 한다. -> 상대방 필드에 항상 신경쓴다.

고통을 되도록 아껴서 상대방 키카드를 제거할 수 있어야 한다.

중요카드

멀리건

기본 베이스에 초반 하수인이 있을 경우

 

를 고려할만합니다. 특히 갈퀴사제는 후공에서 좋음.


(vs컨트롤)

상대방의 덱 구성이 어떻게 되는지 정확히 파악해야 한다. ->흑기사로 처리할수 있는건 뭔지, 침묵시켜야할 대상은 무엇인지, 상대방 덱에서 뭘 찾아올 수 있는지, 제압기나 광역기, 키카드 등등

북녁골은 되도록 드로우가 확실한 경우 내서 드로우를 땡긴다. (첫멀리건때는 제외, 그땐 그냥 냄)

되도록 라이라는 제압기가 1개이상 빠진경우에 낸다. 후공일 경우 동전을 아껴둔다.

중요카드



덱의 상성


사실 모든 덱들이 상성이 없을 수는 없지만 사제의 경우 특히나 극상성을 띄는 덱(카운터 덱)이 2가지가 있습니다.

첫번째는 예전부터 항상 어려웠던 2가지 직업인 드루이드와 도적인대요. 그 중 무한정 하수인을 키우는 비취드루 그리고 이번에 새로 나온 악명높은 퀘스트도적 이렇게 2가지 덱이 있습니다.

이 두가지 덱은 서로 잘풀렸다고 가정했을시 이길 수 있는 방법이 거의 전무하고요. 상대방이 잘 풀리지 않고 내가 필드를 초반부터 밀어붙이는 경우가 이기는 시나리오인대 쉽지 않습니다. 그 외에 퀘스트전사도 쉽지 않지만 상성이 크게 밀리는 건 저 두가지 덱이라고 볼 수 있습니다.


퀘스트 도적 ( 1 :  9 )


 내 패보다는 상대방이 얼마나 잘풀렸냐에 달려있는 괘씸한 매치업. 5턴에 맘가퀘스트쓰면 조용히 esc 항복 누르시면 됩니다.... ㅂㄷㅂㄷ

제일 답답한 상황은  이거 가지고 넣었다 뺐다 반복하는건대요. 그때는 뭐 어쩔 수 없지만


그나마 상대할 수 있는 경우가  이 카드는 냈을 경우인데, 을 걸어주고 힐을 해주면서 상대방이 정령을 죽이지 못하도록 하거나 광기물약으로 내가 정령을 가져와 최대한 한턴이라도 더 벌면서 퀘스트를 깨는 시간을 늦춰줘야 합니다.

멀리건은

 이 최우선적으로 요구되며 환영으로 최대한 많은 용숨결물약을 가져오고 밀고자로 상대 하수인을 나오게 해서 버티면서 상대방이 패가 마르기 바라는 수밖에 없습니다.


꽃 도적 ( 5  : 5 )

전통적으로 사제는 도적한테 약할 수밖에 없었는데요. 그 이유가 4공이 많았고(비룡이라던가,,, 비룡이라던가...) 가젯잔 은폐시 제대로 대처할 방법이 없었다는 겁니다. 그런데 은폐가 사라지고 도적의 템포도 전보다는 수월해져서 사제가 필드잡기가 좀 더 수월해졌습니다. 꽃 도적의 경우에는

일반적인 멀리건에서를 가져갈 수 있도록 합니다. 밴클 날빌이 제일 무섭거든요. 물론 요즘은 퀘스트도적이 많아서 죽음은 잘 가져가지 않습니다.

해적 전사 ( 3.5  : 6.5 )

현재까지도 1티어 자리를 군림하고 있는 해적전사입니다. 1티어 답게 어그로 덱에서도 최강의 공격력과 파워를 자랑하는대요. 첫번째고비인 광전사와 남쪽바다선장을 어떻게 처리하냐에 따라 승패가 결정지어지고 마지막에 쌓아놓인 하수인들을 어떻게 처리하냐가 2번째, 마지막으로 너덜너덜해진 피통을 어떻게 방어하냐가 3번째입니다.

이 4가지가 승부요인으로 멀리건에서 결정나게 되고 해적이 많은경우 저는 비삼자와 흑기사를 빼고  갓게 2마리를 꽉꽉 채워 넣습니다. 게1마리만 34 33을 제대로 먹어도 게임이 터지는걸 볼 수 있습니다.


퀘스트 전사 ( 2 : 8 )

대표적인 카운터 직업 중 하나입니다. 초반에는 하수인들을 지속적으로 정리하다가 마지막에 퀘스트를 깨면서 효과로 명치와 하수인들이 터져나가 지게 됩니다. 보통 퀘스트 전사와 하면 자연스레 탈진전까지 가게되는 경우가 대다수인데 결국 뒷심 부족으로 지게됩니다. 흑기사와 비밀요원으로 하수인들을 효과적으로 정리해서 필드를 가져오고 난투각을 항상 생각하면서 하수인을 내야합니다. 그리고 마지막 희망인 라이라로 많은 주문을 모아와서 사기를 칩시다. 보통 난투와 마격이 각 한장 이상 빠졌을 경우에 냅니다. 이렇게 전부 플레이를 했더라도 설퍼라스 때문에 힘든 경우가 많고 보통 퀘스트 전에 필드압박으로 승부를 봐야 이길 수 있는 매치업입니다.

컨트롤 힐 기사 ( 7.5 : 2.5 )

원래부터 기사는 사제에게 안됐죠. 항상 보너스카드인 는 덤 ^^

사제에게 시간도 많이주고 사제가 카운터칠 수 있는 비밀, 도발, 침묵, 무기의 요소들을 전부 가지고있으며, 심지어 카드 밸류들도 높아서 웬만해선 지기 힘든  매치업입니다. 주의할 것은 해리슨존스는 가급적 티리온무기나 에 사용하시길 바랍니다. (물론 5코에 낼거 없을 때 템포플레이를 해야하는경우도 있음)


멀록 기사 ( 3.5 : 6.5 )

생각보다 까다로운 매치업입니다. 일단 고통을 아껴두셔서 에 써주는것이 중요하지만 그것보다 를 어떻게 막느냐가 더 관건입니다. 차라리 독성이 낫지 질풍이나 천보, 죽메가 3마리이상 발리게 되면 걷잡을수 없는 결과를 초래해서 용숨결물약으로도 처리가 안되는 경우가 발생합니다. 후에 신의 은총으로 뒷심을 보는 경우도 있으므로 주의해야합니다.

템포 마법사 ( 3.5 : 6.5 )

선턴마법사가 지룡 내놓고 마법을 계속 쓰면서 필드먹는 상황이 가장 무섭고 빡셉니다. 고통을 우선적으로 찾아야하고 광기의 물약으로도 수습생과 지룡을 교환할 각을 만드는것도 한 방법입니다. 마지막에는 보통 안토니다스나 메디브를 넣기 때문에 후반 하수인들도 고려해놓아야합니다. 최소 침묵맨&해리슨. 지속적으로 패보충을 하기 때문에 변수가 많고 쉽지 않은 매치업입니다.


얼방 법사 ( 7.5 : 2.5 )

법사 종류 중에서는 가장 상대하기 편합니다. 일단 비삼자가 있기 때문에 웬만큼 말리지 않는 이상 제가 필드를 계속 가져오면서 상대방명치를 지속적으로 압박할 수 있습니다. 중요한건 고통은 무조건 종말이에게 쓴다는 생각을 가지고 계셔야합니다.(3턴에 빈필드에 고통수행사제 나온것 빼고) 9턴 이전에 비삼자와 상급치유물약만 찾아놓으시면 정말 쉽게 상대하실 수 있습니다.


퀘스트 법사 ( 3 : 7 )

 상대하기 까다로운 법사 덱입니다. 본체에 힐이 거의 의미가 없으므로 상대가 덱을 전부 모으기 이전에 강하게 압박을 넣어주는것이 중요합니다. 고통과 비삼자,밀고자가 1순위로 찾아놓아야할 대상이며 (그렇다고 비삼자,밀고자를 들고가진 않음) 필드를 차곡차곡 늘려나가는 것이 중요합니다. 밀고자는 퀘스트가 끝날즈음에 써주는게포인트!

미드레인지 사냥꾼 ( 4 : 6 )

사제 입장에서 까다로운 하수인들이 많기 때문에 쉽지 않습니다.

함부로 밀고자를 쓰시면 안됩니다. 특히 앵무새를 낸경우 절대로 내시면 안됩니다. 낸 후의 결과는 책임지지 않습니다.^^; 초반에 고양이 2마리가 나온후에

 로 유리한 교환을 시도합니다.

 초반에 을 내는 경우 로 이득플레이가 가능합니다.

특히 하이에나를 항상 염두해 두는 플레이가 중요하고 필드 전개를 따라갈 수 없으므로 6코스트에 용숨결 물약으로

정리할 수 있어야합니다.

얘 한턴이라도 살려두면 게임이 터지기 때문에 손해를 보더라도 정리해주시고

여기까지만 잘 막아내시면 승리에 가까워집니다. 다만 마지막에 개풀살상장궁 등에 유의하셔서 너덜해진 명치를 보호해야합니다.

미드냥꾼 튜닝에 따라 를 채용하기도 합니다.

중요 멀리건

->환영으로는 대게 용숨결을 찾지만 상황에 따라 달라집니다.



천정 내열 사제 ( 4.5 : 5.5 )

초반 날빌 조심해야 합니다. 초반에

콤보가 가장 까다롭고

후에  와 를 같이 쓰면서 필드를 구축해나가는 경우 상당히 까다롭습니다. 템포느낌의 덱이고 가능하면 필드 하수인들을 조금씩이라도 쳐두는게 유리한 경우가 많습니다.

플레이 스타일이 필드 위주로 푸는 덱이기 때문에 필드만 한번 정리하면 쉽게 이길 수 있습니다. 또한 덱이 상당히 잘꼬이기 때문에 위에처럼 잘풀리는 경우가 아니라면 충분히 대처 가능합니다.


미라클 사제 ( 7 : 3 )


퀘스트 사제 ( 5 : 5 )


비취 드루이드(1  : 9 )

사실 한번도 이겨본 적이 없는 매치업입니다. 애초에 사제인걸 알고 가젯잔이나 육성을 가지고 가는 경우도 많고 초반에 사제 특성상 필드압박이 잘 안되기 때문에 비취우상이 크기 전에 끝내기가 어렵고 특히 이번에 나온  <- 이 말도 안되는 카드 때문에 킬각 잡기가 더 힘들어졌습니다.

항상 마지막에는 두 콤보로 지속적인 패보충을 시도하고 탈진전까지 가게 된다면 결국 지게 됩니다.


알 드루이드 ( 4  : 6 )

윤회 컨트롤 주술사 (7 : 3)

정령 주술사 ( 7 : 3 )

멀록 주술사 ( 4 : 6 )

템포 흑마법사;버리기흑마, 위니흑마 (6 : 4 )

컨트롤 흑마법사;거인흑마,카자쿠스흑마 ( 5 : 5)

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