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덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명




안녕하세요 맨날 눈팅만 하다가 이렇게 또 글을 써보게 됐네요ㅎㅎ
군인이라 운고로 나오고 바로 즐기진 못하고 21일부터 휴가나와서 늦게나마 부랴부랴 덱 카피해서 이것저것 돌리다가 돌리던 덱 중에선 제일 많이 하고 또 쌘 것 같아서 거의 10급부턴 이 덱만 돌린 것 같아여
24급부터 한 판도 안놓치고 다 승률이랑 직업 기록 해 놓았고 혹시 저 중 알고 싶은 덱 있으시면 알려드릴게요.
근데 사실 거의 다 카피덱이라 아마 인벤에서 보실 수 있는 덱일거예요ㅎㅎ..
첫 전설달게 해준 덱이기도 하고 덱이 생각보다 좋아서 남은 시간동안 등급 올리시고 싶은 분들 위해서 좀 부족할진 몰라도 이렇게 글 남깁니당
그리고 판 수가 생각보다 적어서 데이터가 적은 점 양해 부탁드립니다.
멀리건으로 잡힌다면 꼭 들고가는 카드 중 한개입니다. 1/1 버프가 필드 싸움에선 굉장히 큰 변수로 작용하기 때문에 2장씩 꽉 채워넣어야 하는 카드입니다.
초반에 버프가
이 카드도 멀리건으로 많으 잡고가는 카드입니다.
똑같은 1/1토큰인데 그 토큰이 멀록이 되게 한다는 점에서 정말 큰 차이를 주는 카드입니다.
멀리건으로 무조건 잡고가야 할 친구는 아니지만
멀리건에
이 친구들이 있다면 잡는게 좋습니다.
이 친구가 뽑아주는 비밀에는 5가지가 있는데 그 상황에 어떤 비밀을 뽑느냐에 따라 승패가 달렸습니다.
솔직히 비밀뽑는건 너무 상황이 많아서 다 알려드리긴 어렵습니다ㅠㅠ 그래도 몇 개 알려드리자면
같은 어그로덱들 상대할때도 상대가 필드 다먹히고 마지막까지 명치치다가 눈눈에 터지는 경우가 있었습니다.
어그로덱들 상대할 때 굉장히 도움되는 카드입니다. 요즘 사냥꾼 정말 많은데 어그로덱들 상대로 번브리슬이 핸드에 잡히면 일단 들고 갔던게 도움이 됐던적이 많았습니다. 후반에
과 연계가 좋습니다.
거의 유일한 드로우 수단인데 두 장 넣기엔 손에서 놀 때가 너무 많아서 한 장만 넣었습니다. 3드로우 이상 본다면 정말 좋은 경우이고 2드로우 볼 수 있을 때 보는게 제일 무난했던 것 같습니다.
필요없을 땐 핸드에 두 장있고 정작 필요할 땐 안나오는 그런 카드...ㅋㅋㅋㅋ
사냥꾼이나 도적, 드루이드 상대로 한 장 정도 들고가는 카드입니다.
나중에 명치 2뎀 모자랄 때 쓰기 정말 좋음ㅎㅎ
변수 만들기나 필드 굳히기로 많이 쓰이던 밥줄카드입니다.
밥줄카드입니다..
후반에 명치도 지켜주면서 필드도 잡아주는 아주 좋은 카드입니다. 근데 두 장 넣기엔 얘도 생각보다 무거워서 한 장만 채용하고 있습니다.
2/6 도발부여도 굉장히 좋은데 죽메로 나오는
이 친구가 굉장히 좋습니다.
이번 운고로 확장팩 전설 중 칼리모스랑 어깨를 나란히 할 수 있는 그런 카드..? 그정도로 정말 좋은 카드입니다.
처음에 봤을 땐 별로였는데 쓰면서 정말 좋은 카드라는 걸 느꼈습니다. 진짜 쓸려면 몇 줄은 쓸 수 있을 것 같은데 졸려서 머릿속에 잘 안떠오르네요..ㅠ
필드에 깔린 멀록 토큰들이 많다면 상황에 따라 공격용으로도 또 수비용으로도 쓸 수 있는 만능 카드이고
요즘같이 퀘스트도적이나 해적전사, 멀록기사가 많이 보이는 때에 필드잡는 걸 정말 용이하게 해주는 진짜 좋은 카드입니다.
카드를 내실 땐 최소 필드에 토큰 한 두개 정도 있는 상태에서 내시는 것을 추천합니다. 상대 하수인들이 타림 때리는 동안 보호받기 때문에 필드 싸움에서 굉장히 우위에 설 수 있습니다.
밥줄카드입니당. 요즘 쓰면서 느낀건데 천보에 도발 자체도 좋지만 칼이 진짜 개썜..
멀리건으로 잡고가는 카드입니다. 살면 나중에 마나지룡이나 땅굴트로그처럼 괴랄해지는 경우가 많았습니다.
멀록들을 보면 생각보다 체력이 2나 3으로 없는데 그 단점을 커버해 줄 수 있는 카드입니다.
정 낼 카드가 없으면 걍 내셔도 되는데 전 보통 2마리 이상 있을 때 냈던 것 같습니다. 필드 싸움에서 어쩔 수 없이
잡아야 하는 하수인이 있고 내 멀록이 그 하수인이랑 교환이 되는 상황이라면 과감하게 내셔도 괜찮습니다.
올라갈수록 얼방법사가 정말 많아져서 한 장 채용했습니다.
이 친구도 원래
이 친구 자리였는데 그냥 과감히 모셔왔습니다.
아마 지금의 멀록기사덱을 만든 카드가 아닌가 싶습니다. 갓카드입니다. 스텟 자체도 바닐라 스텟인데
효과도 어마어마하게 좋기 때문에 진짜 두 장 꽉 채워 넣으셔야 됩니다.
스텟 자체로 나쁘지 않기 때문에 상황에 따라 그냥 내셔도 되는데 최소 멀록 한 마리가 있을 때 진짜 내는 걸 추천드립니다.
멀록덱의 꽃입니다. 카드 자체도 알록달록하고 이뻐서 뭔가 내고싶어지는 카드ㅎㅎ..
은신이 있어서 5코에 그냥 툭 던지는 경우가 많았는데 사냥꾼이나 전사, 사제 상대로는 생각하시면서 내셔야 될 것 같습니다.
멀리건
무조건 잡는 카드
상황에 따라 잡는 카드
처음이라 부족한데 지금까지 잘 봐주셔서 감사합니다.
남은 시간동안 목표 등급까지 달성하실 수 있길 바랄게여!
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