하스스톤 인벤

하스스톤 인벤

로그인하고
출석보상 받으세요!

덱 시뮬레이터

 전에 올린 퀘돚, 전사빼고 다 뚜까패는 덱의 버전업입니다. 등 수가 많이 올라갔죵. (처음에 3000위 밖이였습니다.) 주요 변경점으로는 고통, 고룡을 줄이고 갈퀴사제, 황혼의 비룡을 넣어 초반에 필드가 급격하게 쓸리는 매치업(기사멀록, 미드냥꾼, 해적전사 등)에 대해 내성을 더 기르면서 또한 핵심 고코 유닛들을 넣어 어떤 상황에도 대응할 수 있는, 미드 기사등의 뒷심보다 더 강한 뒷심카드들을 배치하여 질 수 없는 매치업을 만드는 것이 목적입
이 덱을 평가해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 6 / 비추천 : 4
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 이젠 다 뚜까팰 수 있는 컨용사제+ 작성자 : 유포니 | 작성/갱신일 : 2017-04-22 09:45:53 | 조회수 : 6502
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAa0GCgjCBo0I1wqqsgK3uwLwuwLJxwLPxwK+yAIK5QTTCvIMkrQCgrUCtbsCursC6r8C0cEC2MECAA==
덱 코드 발급받기
사제 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명

 전에 올린 퀘돚, 전사빼고 다 뚜까패는 덱의 버전업입니다.



 등 수가 많이 올라갔죵. (처음에 3000위 밖이였습니다.)

 주요 변경점으로는 고통, 고룡을 줄이고 갈퀴사제, 황혼의 비룡을 넣어

 초반에 필드가 급격하게 쓸리는 매치업(기사멀록, 미드냥꾼, 해적전사 등)에 대해 내성을 더 기르면서

 또한 핵심 고코 유닛들을 넣어 어떤 상황에도 대응할 수 있는, 미드 기사등의 뒷심보다 더 강한 뒷심카드들을

 배치하여 질 수 없는 매치업을 만드는 것이 목적입니다. 




 현재 미드기사와 멀록기사가 1티어인 점을 감안하였을 때 미드기사를 마냥 무시할 수 없기 때문에

 데윙과 정배를 넣었습니다. (없으면 티리온때문에 게임이 갑자기 터질 수 있습니다)


 취향에 따라 바꿔주시되, 



 상대 덱 상대법은 전의 글에 잘 쓰여있으니 차치하고, 퀘돚과 퀘전 상대법을 말씀드리자면


 퀘돚 키카드


 


 초반 필드싸움을 위해 를 투입함으로써






















이런 식으로 10턴까지 용폭, 죽음, 용기병으로 필드를 버텨나가면서 데스윙을 찾는게 목표입니다.

초반에 피 17까지 빼놨으면 용기병 하나 나갈때마다 도적이 고민하는게 보일겁니다.

한 번이라도 용기병 날로 먹으려고 1:1 교환에 한대 치면 킬각일 수 있거든요.


게다가 함부러 소멸도 쓰기 힘든게 황천과 덱봐용은 핸드로 들어가면 또 찾을 수 있으니까

상대 입장에서 짜증나게 합니다. 



10턴 이전에 사기 당하지 말고 용폭 2방 넘게 날리고 죽음과 용기병으로 필드 교환하다가

피 12밑으로 깎은 뒤 데스윙이 나가면 2/1 빙결 빼고는 방법이 없습니다. 

(보통 덱봐용에 쓰기 때문에 핸드에 있을 리가 없습니다.) 


즐거운 퀘돚잡이 하시길.





퀘전의 경우도 역시 빠르게 명치런 하되 

'절대로 드로우를 주지 않는다'는 마음가짐으로 두들겨 패시면 됩니다.

어짜피 10턴을 넘어가기 때문에 잡기 걸리적거리는 하수인에 대해서는 

정배 복사 등을 통해 가져오거나 (특히 비룡....으으 극혐) 버티면서 



요즘 퀘전에도 데스윙이 보이기 때문에 데윙 나오면 감사합니다 후 쓰세요.



드로우만 안 주면 사제 상대로 만능일 것 같은 전사도 생각 외로 쉽게 무너질 때가 있습니다.

광기 물약으로 고행사제 잡아서 도발벽에 꼴아박게 하고 드로우 합시다. 






후반 뒷심을 조금 잃긴 했는데요 (그래봐야 뒷심은 퀘전 다음으로 강하다고 생각) 

퀘전, 퀘돚때문에 초중반에 실리는 힘이 강해지는 덱 특성들을 따라가기 위해 위와 같이 개조했습니다.


모두 건승하세요. 

목록으로

코멘트

코멘트(0)

인벤 공식 미디어 파트너 및 제휴 파트너

명칭: 주식회사 인벤 | 등록번호: 경기 아51514 |
등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)

발행인: 박규상 | 편집인: 강민우 |
발행소: 경기도 성남시 분당구 구미로 9번길 3-4 한국빌딩 3층

발행연월일: 2004 11. 11 |
전화번호: 02 - 6393 - 7700 | E-mail: help@inven.co.kr

인벤의 콘텐츠 및 기사는 저작권법의 보호를 받으므로, 무단 전재, 복사, 배포 등을 금합니다.

Copyrightⓒ Inven. All rights reserved.

인터넷 신문 위원회 배너

2023.08.26 ~ 2026.08.25

인벤 온라인서비스 운영

(웹진, 커뮤니티, 마켓인벤)