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안녕하세요 ESC Nightmare 소속 하스스톤 프로게이머 페가소스입니다.리노 잭슨이 드디어 야생으로 가버렸습니다.1년동안 저를 대표해주던 카드이자 덱이 통쨰로 날라가고 무엇을 해야할까 고민이 많았습니다.카드팩도 예약구매했는데 중복전설 나오질 않나,카드평가때 예상했떤 메타 분석은 완전히 오판이었고..메타를 잘못 예상했던 여파로 당연히 발매초기 덱 짜는 부분에 있어서 시행착오가 많았습니다.우선 정점에 있는덱이 무엇인지 파악을 했고, 승산이 있는
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흑마법사 : 굴단
Warlock : Gul'dan
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  
[정규] ESC 페가소스 - 핸드리스 흑마 작성자 : 페가소스 | 작성/갱신일 : 2017-04-09 17:40:21 | 조회수 : 34145
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAf0GApG8ApTHAg4w0AT3BM4H2QflB8IIr6wC9q4C1LMCvLYC58ECjccCkccCAA==
덱 코드 발급받기
흑마법사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
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  •  검은바위 산
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  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
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안녕하세요 ESC Nightmare 소속 하스스톤 프로게이머 페가소스입니다.

리노 잭슨이 드디어 야생으로 가버렸습니다.
1년동안 저를 대표해주던 카드이자 덱이 통쨰로 날라가고 무엇을 해야할까 고민이 많았습니다.
카드팩도 예약구매했는데 중복전설 나오질 않나,
카드평가때 예상했떤 메타 분석은 완전히 오판이었고..

메타를 잘못 예상했던 여파로 당연히 발매초기 덱 짜는 부분에 있어서 시행착오가 많았습니다.
우선 정점에 있는덱이 무엇인지 파악을 했고, 승산이 있는 쪽이 무엇인가 알아보다가
그래도 핸드리스 흑마(버리기 흑마) 덱이 가장 쉽고 강력한 덱이라 판단하여 이 덱을 사용하게 되었습니다.

5급에서 정확하게 5시간(금요일3시간 토요일2시간) 소요해서 2급까지는 올려놨습니다.
사실 전설 찍고 올려놓으려고 했는데 방송에서 많은 분들께서 인벤에 올려달라 요청을 주셔서 먼저 올립니다.


■ 상성관계
vs 도적 : 퀘스트 도적상대로는 생각보다 할만하고 어찌보면 유리하다고도 볼 수 있습니다.
쭉쭉 올라갈때 퀘스트 도적을 정말 많이 만났는데, 매번이긴건아니지만 거의 대부분을 이겼다고 생각합니다.
아닌데? 나는 흑마법사가 잘 이기는지 모르겠는데? 라고 생각하실 수 있어요.
도적은 기본적으로 기습과 절개가 풀투입되는 덱이며, 추가로 1코스트 카드가 많기에 개싸움을 유도하기에도
편합니다.
그러나 개싸움ㅇ

vs 마법사 : 법사도 현재로써는 퀘스트법사(무한염구법사)가 95%고 나머지 5%가 정령법사인데,
퀘스트 법사로 예를들자면 거의 못이긴다고 보시면 될정도로 힘듭니다.
극상성 덱중에 하나인데 그도 그럴듯이 종말2,눈보라2,얼음회오리2 등 광역기가 넘치고
얼음방패가 2장 들어가기 때문에 자연스레 시간을 줄수밖에 없습니다.
10판 기준으로 본다면 이 덱으로는 3~4판 이긴다고 생각합니다.

vs 전사 : 해적전사 상대로는 압도적으로 좋습니다. 거의 안진다고 보시면 됩니다.
이제 문제가 되는것이 도발전사인데.. 도발전사가 물고기밥과 난투 구울과 소용돌이까지 꽉꽉 넣었다면 불리
물고기밥이 안들어갔거나 소용돌이 구울의 장수가 풀투입이 아니라면 생각보다 할만합니다.
컨셉자체가 방어부터 하자 라는 느낌이기 때문에 필드 까는것에 부담이 없습니다.
역시나 난투 조심!

vs 사냥꾼 : 아마 초반부터 개싸움이 시작될겁니다. 두 덱 모두 1코스트 하수인이 많고 흑마에게는 영불
사냥꾼에게는 살상같은 카드가 있기에 3~4턴이면 두 플레이어 모두 손패가 거덜날 가능성이 높습니다.
이때 조금이라도 우선권을 가져올 수 있는 카드가 영혼의 불꽃이며, 이를 활용하여 상대의 필드를 흔들어놓으면
개 싸움 이후의 흑마법사 영능이 부족한 손패와 필드를 동시에 채워줄 수 있을겁니다.
그 과정에서 필드가 터진다고 표현할만한게 락카리와 식기골렘 타이밍입니다.
폭덫을 안쓰기 때문에 매치업은 많이 유리한 편이니 경험을 쌓는다 생각하고 다양한 플레이로 접근해보십시오.

vs 주술사 : 주술사는 이번 확장팩으로 인해 정령술사, 멀록술사로 갈리게 되었습니다.
물론 중간중간 비취술사도 등장하긴하나 브란의 부재, 초반 하수인 부재로인해 덱파워가 현저히 떨어졌습니다.
멀록술사의 경우 번개폭풍을 덱에 투입할만한 공간이 없기에 상대하기 굉장히 쉬운 편이며,
정령술사가 조금 문제가 될법한게, 정령술사는 광역기를 풀투입하기에 기본상성은 불리한게 맞습니다.
그러나 광역기는 과부하가 붙어있기 때문에, 첫번째 광역기를 비교적 손해를 덜보면서 맞는 플레이가 필요하며
당하는 순간, 상대방은 다음턴 플레이가 취약해지므로 그 틈을 비집고 매턴 과부하를 강제로 쓰도록 유도해야합니다. 이것만 잘 지킨다면 흑마법사의 몰아치는 플레이는 현재의 술사는 감당하기 어렵습니다.
고로 흑마법사가 6:4정도로 유리하다고 보시면 됩니다.

vs 성기사 : 버프성기사가 지금은 개발이 덜된 느낌입니다. 아직 많이 만나보지 않았으며
통계를 냈다고 보기에도 부족한 단계이기에




■ 페가소스TV 방송시간 
- 오후11시 ~ 새벽 4시 : 심야타임
- 오후 3시 ~ 오후7시 : 오후타임

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