하스스톤 인벤

하스스톤 인벤

로그인하고
출석보상 받으세요!

덱 시뮬레이터

그냥 꼬롱꼬론이나 피거품, 전투격노 넣어서 예전 템포전사처럼 짜서 명치 압박 넣기에는도발 하수인이라는게 공격력이 너무 낮아서 명치압박도 힘들고, 그렇게 굴릴거면 해좆이 백배 나은거같아서방밀 비슷하게 짜는게 좋아보이고.일거리랑 1/4 일거리맨은 템포로 딱딱 내면서 남는 마나로 다음턴 플레이를 찾을 수 있는 일거리쪽이 낫다고봄.3코 일거리맨 + 다른 플레이는 공격력이 너무 낮아서 상대의 동 마나 코스트 플레이랑 교환비가 너무 안좋고,손패가 그렇게
이 덱을 평가해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 13 / 비추천 : 3
꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  
[정규] 잘 돌아가는 방템포 도발전사 작성자 : Bergiglio | 작성/갱신일 : 2017-04-07 12:40:38 | 조회수 : 13509
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAQcI/ATCBvsMubIC/rwCvMMCvsMC08MCC0uRA6IEkQb/B7IIgq0C0q4Ch78CysMCoscCAA==
덱 코드 발급받기
전사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명

그냥 꼬롱꼬론이나 피거품, 전투격노 넣어서 예전 템포전사처럼 짜서 명치 압박 넣기에는


도발 하수인이라는게 공격력이 너무 낮아서 명치압박도 힘들고, 그렇게 굴릴거면 해좆이 백배 나은거같아서


방밀 비슷하게 짜는게 좋아보이고.


일거리랑 1/4 일거리맨은 템포로 딱딱 내면서 남는 마나로 다음턴 플레이를 찾을 수 있는 일거리쪽이 낫다고봄.


3코 일거리맨 + 다른 플레이는 공격력이 너무 낮아서 상대의 동 마나 코스트 플레이랑 교환비가 너무 안좋고,


손패가 그렇게 빠르게 마르는 편이 아니라 그렇게 해서까지 손패를 벌릴 필요는 없다고 보는지라.


그래도 일거리 자체는 이번에 전사 도발이 많이 추가되었고, 마나 코스트 딱딱 맞춰서 필드싸움 하는게 중요한데


저마나때 잡히면 저마나 찾고, 고마나때 잡히면 고마나 찾아서 템포플레이에 매우 좋아서 쓸만함.



전시관리인은 자기 자신이 도발이면서



이걸로 머사장을 가져와서 이미 손쓸수 없어진 필드를 머사장으로 밀고, 라그영능 된걸로 역전의 발판을 마련할수도 있고,



새롭게 추가된 전사 야수 도발들이 쓸만해서 혼자서 덱압축과 도발스택을 2개나 쌓을 수 있는 꿀카드.



그롬마쉬는 어차피 이걸로 피니쉬 안해도 라그 영능 된걸로 명치압박이 가능하고, 이미 고코가 많아서 뺌.


보초는 2코이긴 한데 저걸 2코에 툭 던지기엔 너무 구리고


소돌이나 구울이랑 연계해줘야하는데, 보초+구울 콤보는 5코라 너무 늦고


보초+소돌은 3코로 카드 2장써서 2/5 하수인이 나가는게 큰 메리트로는 안보임.



저마나에 툭 던질 수 있는 잿망울은 매우 좋다고 보고


6코 야수도발은 5/5천보나 5/8체뻥 5/5 이뮨이 다 쓸만하긴 하지만


6마나라는게 저걸 내고 퀘를 깨면 설퍼라스 + 영능이 안된다는거라 좀 무거움.


2장씩 꽉꽉 넣을 수 있는 커트라인은 그래서 내고 설퍼라스 영능이 가능한 5마나까지라고 봄.



날-카로운 가젯잔 강철이 버티는데는 더 좋긴 한데, 교환비가 너무 안좋고 새끼는 전시관리인으로 서치도 가능하고


어미 공포뿔을 전시관리인으로 찾을 수 있는게 너무 좋아서 새끼가 더 좋은듯.


물밥은 트루하트가 없다보니 예전처럼 방어도 계속 쌓고 버티다가 구울 물밥 하는 각이 잘 안나오고


오히려 적극적으로 필드싸움 해주다가 답 없으면 난투 돌리고 다시 하는게 더 나아서 그냥 뺌.



목록으로

코멘트

코멘트(0)

인벤 공식 미디어 파트너 및 제휴 파트너

명칭: 주식회사 인벤 | 등록번호: 경기 아51514 |
등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)

발행인: 박규상 | 편집인: 강민우 |
발행소: 경기도 성남시 분당구 구미로 9번길 3-4 한국빌딩 3층

발행연월일: 2004 11. 11 |
전화번호: 02 - 6393 - 7700 | E-mail: help@inven.co.kr

인벤의 콘텐츠 및 기사는 저작권법의 보호를 받으므로, 무단 전재, 복사, 배포 등을 금합니다.

Copyrightⓒ Inven. All rights reserved.

인터넷 신문 위원회 배너

2023.08.26 ~ 2026.08.25

인벤 온라인서비스 운영

(웹진, 커뮤니티, 마켓인벤)