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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
선술집 난투 매니아 스탠리라고 합니다.
역시 예상했던 대로 이번 선술집... 흑마가 대세, 그리고 사제 정도가 보이더라구요
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/new/view.php?idx=39042
저 역시 덱을 흑마 위주로 짰구요
근데 이겨도 좀 질리긴 하더라구요 ㅎㅎ
주술사, 명치전사가 없는 틈을 타서
그동안... 해보고 싶었지만 너무나도 약한 탓에 못 돌리던 핸파도적에 도전해봤습니다.
... 평소 핸파도적에서 쓰이는
... 치유 및 회복 캐릭터들은 거의 필요가 없습니다.
확실히 저코에서 뽑아쓰던가..
아니면 상자를 터트리던가에 집중되어있습니다.
최대한 핸파가 아닌 척 하는게 키포인트입니다. (핸파의 기본이죠)
점쟁이는 최소 패거리 및 그림자밟기와 연계가 가능할때 나와야 합니다.
멀리건은 연금술사, 예언가가 최선이구요
점쟁이(초반에 내라는거 아닙니다) , 그외 뽑는 카드 및 마음가짐입니다.
후턴이면 절개도 괜찮고.. 마음가짐이 있다면 그림자일격도 좋겠죠
일단 초기에는 상자를 부숩시다.
상대 직업마다 스타일이 다르긴 하겠지만
특히나 상대가 예언가 냈는데 못 잡겠다 싶으면
자기꺼 터트리세요 (상대편 꺼 말고)
중간에 승기를 잡으면 상자에서
를 잘 활용하세요
여긴 없지만 일단 고민중인게 (소멸이 빠지고)
현재 덱은.. 소멸 빠지고.... 양조사 2장으로 늘렸습니다
(더 재밌더라구요)
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